XBOne1 미러스 에지의 게임 디자인은 차세대기용으로 설계됐다. 미러스 에지의 게임 디자인은 차세대기용으로 설계됐다. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 소문이 쭉 있어오다가 6월 E3 2013에서 2가 아닌 리부트로 공개된 미러스 에지. 이번 게임스콘에서는 새로운 정보는 거의 존재 하지 않아서 조금 안타까워 하는 유저들이 있었는데, 이번 작의 디자인에 관련해 EA레벨의 Patrick Soderlund씨는 자세한 내용에 대해서는 언급하지 않았지만, 완전히 차세대기용으로 설계된 것임을 강조했습니다. 시니어 프로듀서 Sara Jansson씨가 리부트판의 컨셉을 EA와 다이스에게 피로할때까지 개발의 진행 사인이 밀렸다고 전해졌던 본작은 Soderlund씨가 말하길 "게임 디자인은 현세대의 기기에서 구축이 불가능하다고 판단되었을 뿐입니다. (현행기에서는) 디자인한 대로 .. 2013. 8. 23. 이전 1 다음