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스퀘어에닉스4

파이널 판타지 15의 발매시기는 2016년. 파이널 판타지 15의 발매시기는 2016년. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 스퀘어에닉스의 PS4/XB One로 발매할 파이널 판타지 15의 발매시기가 2016년으로 밝혀졌다고 게임스팟이 전했습니다. 이는 타바타 디렉터 스스로 인정한 내용입니다. FF15의 발매시기에 대해 계속 질문 받던 그는 "올해에는 나오지 않습니다." 라고 말하면서 "2017년까지 기다리는것도 아닙니다. 그 전에내놓을 겁니다." 라고 말해 이번달 말에 개최될 PAX Prime에서 "발매일을 발표하는 타이밍이 있을지도.." 라고도 말했습니다. FF15는 게임스콘 2015에 맞춰 스토리 티저 트레일러를 공개했고 추가로 모르보르가 등장하는 새 지역이 담겨진 영상도 공개했습니다. 발매일에 대해서는 "이미 결정되었습니다" 라고 말했지.. 2015. 8. 14.
스퀘어에닉스의 성검전설 신작은 F2P형 모바일 게임. 스퀘어에닉스의 성검전설 신작은 F2P형 모바일 게임. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 저번부터 이야기가 나오던 성검전설 신작은 모바일 전용의 게임으로, 어떠한 사건에 의해 몸이 하나가 되어버린 천사와 악마를 움직여 다양한 필드를 모험하는 내용이라고 합니다. 게임의 1판 플레이 시간은 10~15분 사이로 여유있을때 잠시 즐기는 형태로 되어 있다고. 제목은 성검전설 Rise of Mana 비주얼을 강화해 모바일 앱 게임이라기 보단 브라우저형 게임을 강조하려는 느낌을 준다는듯. 이번작에서는 무기뿐만 아니라 같이 행동하는 정령의 레벨 개념이 있어 (강화 합성) 무기와 정령을 강화하면서 주인공의 HP가 올라간다고 합니다. 뭐 암튼 사전등록도 접수중이라고 하는데.. 브레스 오브 파이어만큼이나 의욕이 하락했습.. 2014. 3. 10.
스퀘어에닉스의 인디지원 프로젝트 Square Enix Collective 파일럿판 시동. 스퀘어에닉스의 인디지원 프로젝트 Square Enix Collective 파일럿판 시동. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 스퀘어에닉스의 인디 게임 지원 플랫폼인 "Square Enix Collective"가 작년 10월 이 프로젝트의 해외 발표이후로 파일럿판이 출시되었습니다. 스퀘어 에닉스 콜렉티브는 크리에이터가 아이디어를 제출하여 유저 커뮤니티의 평가를 받아 반응이 좋으면, 클라우드 펀딩사이트인 Indiegogo에서 자금 공모를 한뒤, 개발및 전달하는 방식입니다. 모집 분애는 오리지널 IP외에도 스퀘어 에닉스가 보유한 몇가지 IP 사용도 허가되고 있습니다. 게다가 개발에 관해서는 필요에 따라 스퀘어 에닉스에서도 지원을 받을수 있다고. 이번에 제출된 아이디어는 Tuque Games의 World W.. 2014. 1. 29.
스퀘어에닉스의 기술책임자 Julien Merceron코나미로 이적. 스퀘어에닉스의 기술책임자 Julien Merceron코나미로 이적. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 스퀘어에닉스의 월드 와이드 테크놀러지 디렉터 Julien Merceron씨가 코나미로 이적했다고 합니다. 업계 신문인 Gameindustry.biz에 따르면 그는 10월 1일부로 코나미에 입사, 유럽 본부에 소속하게 된다고. 코나미에서도 스퀘어에닉스 시절때와 같이 글로벌 테크놀러지 디렉터로써 역활을 맡게되며, 코지마 프로덕션의 폭스 엔진 개발에 종사하게 된다고 합니다. Julien씨는 스퀘어에닉스 산하가 된 에이도스에서 최고 기술 책임자로써 종사하고 있었으며, 회사가 이름만 남은 스퀘어에닉스 유럽으로 재편된 이후에도 같은 일에 종사하고 있었습니다. 또, Ubi 소프트에서도 프로그래머 및 월드 와이드.. 2013. 10. 8.