스퀘어에닉스가 개발 중인 '파이널판타지13-2'가 미국에서 개최되고 있는 E3 2011 행사를 통해 공개됐다.

이 게임은 2012년 Xbox360과 PS3 용으로 한글화돼 발매될 예정이며 총 플레이타임은 40시간 정도로 선택지가 많아져 멀티엔딩방식을 지원할 예정이다.
다음은 E3 2011 행사장에서 만난 토리야마 모토무 디렉터와 키나세 요시노리 프로듀서 진행한 인터뷰 전문이다.

▲ 좌측부터 토리야마 모토무 디렉터와 키나세 요시노리 프로듀서
▶ 게임 소개를 부탁한다.
13편은 실제 세계관이 매우 넓고 방대했지만 모든 내용을 보여주지 못해 아쉬웠다. 그래서 결국 13-2를 만들기로 했다.
▶ 13-2의 한글화는?
물론 이번에도 한글화 발매를 한다. 13편의 한글화는 6개월 정도가 걸렸는데 13-2는 좀 더 빠르게 진행할 예정이다.
▶ 발매일은 어떻게 되나?
2012년 발매를 목표로 하며 구체적인 일정은 아직 미정이다.

▶ 13-2의 가장 큰 변화사항은?
일단 13편이 도망가는 이야기 위주로 분기라는게 없었다고 본다면 이번에는 능동적으로 다양한 선택지가 존재해 멀티 엔딩을 제공한다. 플레이어 선택에 따라 NPC의 대화가 달라지는 등 게임 전반적인 콘텐츠에 지속적으로 영향을 주게 된다.
▶ 세라와 노엘은 누구인가?
세라는 전작의 주인공 라이트닝의 동생이다. 언니를 찾아 모험을 떠나는 이야기라 보면 된다. 노엘은 새로운 캐릭터로 세라가 언니를 찾아 여행하는 동안 우연히 만나 동료가 된다.


▶ 전작과 연계되는 부분은?
물론 전작의 세이브 데이터는 연계된다.
▶ 전체적인 플레이 타임은?
전작과 비슷한 약 40시간 수준이다.
▶ 반복 플레이 요소는?
선택지에 따른 멀티 엔딩 제공으로 여러 번 클리어 하는 재미가 있을 것이다.
▶ 스케일비스트와 비스트 시스템은?
기본 캐릭터는 두 명이다. 스케일비스트 1개로 총 3명의 파티를 구성할 수 있다. 비스트는 쓰러트린 몬스터를 동료로 만드는 방식이다. 약 150여 종의 비스트가 있으며 이들은 별도로 성장을 하고 스킬을 획득해 특수 기술을 사용한다.

▶ 멀티플레이는?
멀티플레이는 제공되지 않는다. 단 DLC 형태는 고려하고 있다.
▶ 전투 승리 음악이 변경됐는데?
가마우지가 프로듀싱한 새롭게 변화된 음악을 감상해보면 좋은 음악임을 알 수 있을 것이다.
▶ 파판13-2 로고에 나오는 흑백의 대비는?
숨은 의미는 없지만 아직 알려줄 수 없다. 비밀이다. (웃음)
▶ 게임을 기대하는 한국 유저에게 한마디
전작을 발표하고 한국을 방문했었는데 그때 환영에 감사드린다. 13-2도 만족할 수 있는 수준을 만들기 위해 노력하겠다. 기대해달라.

[LA = 정규필 기자 darkstalker@chosun.com] [game.chosun.com]
출처 : 게임조선
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