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Ubisoft 차세대 기대작 더 디비젼(The Division) 스토리에 관련되는 PvP 요소, 여러 그룹 콘텐츠의 도입 등 새로운 FAQ 정보 공개

by yepan 2013. 8. 29.





얼마 전 모바일 플레이어와 콘솔용 플레이어가 합께 전투하는 차세대감이 넘치는 게임 플레이 트레일러가 공개 된 Ubisoft Massive의 신작 RPG 더 디비젼("The Division")

 Ubiblog가 gamescom 회장에서 실시 된 Q & A 세션의 내용을 공개, 더 디비젼("The Division")게임 플레이에 대한 흥미로운 새로운 정보가 밝혀지고 있습니다.




■ 더 디비젼(The Division)은 2001 년 6 월에 미국에서 실시 된 천연두 바이러스 테러에 대한 시뮬레이션 "Operation Dark Winter"를 기반으로, 세계적 유행병으로 5 일 동안 붕괴 된 뉴욕을 무대로하는이 게임은

 도시의 부패로부터​​ 22 일째 (※ 지금까지는 3 주일 후로 보도되었음)에서 시작된다. 이 22 일 후라는 설정은 의미가 크며, 붕괴 후 뉴욕에서 여러 당파가 형성되기 시작해 생존자들이 그룹화를 시작하는 기간으로 설정되어있다.

 이를 통해 플레이어는 게임 플레이에 몸을 던지기 위한 콘텐츠와 컨텍스트에 가득차기 시작한 붕괴 후 세계에서 이야기와 탐구에 몰입 할 수있다.

  The Division 세계에 유행성 병이 발생한 년도는 명확하게 지정되어 있지 않고, 설정은 "가까운 장래"라고되어있다.


  본작의 탐색은 게임 플레이의 핵심. 대부분은 맨해튼을 무대로하지만, 다른 지역도 등장 할 예정이다.


 본작의 스토리는 플레이어의 행동에 따라 크게 변화하고 각각에 둘도없는 스토리를 제시한다. 또한 다양한 사이드 퀘스트의 존재도 확인되었다.


 본작의 중요한 요소로 구현 된 PvP는 본편의 스토리 라인에 영향을 미친다. 

아직 자세한 내용은 공개되지 않았지만, Massive는 누가 친구이고 누가 적인지 애매한 대인 관계를 스토리 라인으로 통합하고, 신비적인 요소를 추가 하고 싶었다고 설명했다. 이것이 본작에서 가장 흥미로운 요소라고 강조하고있다.


 The Division은 현대 TPS 풍 의 게임 플레이가 인상적이지만, 실제로는 RPG 작품이며, 장비 나 레벨, 무기의 커스터마이즈 같은 요소가 중요하다고 설명했다. Massive는 본작이 클랜 게임이며, 오픈 월드 게임이기 이전에 먼저 RPG 작품임을 강조하고있다.


 E3 데모시 경찰서의 안전을 확보하는 모습이 소개되었지만, 본작에서 플레이어의 행동은 붕괴 된 뉴욕의 도시 기능에 영향을 미치고 뉴욕의 모습을 직접 변화시킨다.


 Massive은 Loot 기반의 RPG를 신봉하고 있다고 밝히고, 장비에서 무기 등 다양한 Loot 물건이 본작의 게임 플레이에 중요하다고 설명하고있다.


 엔드 게임 콘텐츠로 보통 4 명의 가족 용 콘텐츠에 대해 여러 그룹 용 컨텐츠와 8 명의 플레이어 용 콘텐츠 도입이 제안되었다.


 이미 무기의 커스터마이즈 요소는 보도되고 있지만, 가까운 사용자에 대한 더 많은 정보가 발표 될 예정.


 컴패니언 애플리케이션 으로 무인 항공기를 운용 할 수있는 태블릿 용 앱이 발표되고 있지만,

 향후 스마트 폰에 대한 대응도 예정하고있다.

 대응 플랫폼은 iOS와 Android, Windows 될 예정. 스마트 폰 앱은 스크린 타입과 퀄리티에 작은 차이가 발생할 수 있지만, 동일한 게임 경험을 가질 예정이다.

 컴퍼니언 앱에서 사용할 수있는 드론은 다채로운 커스터마이즈가 준비되어 목적에 맞춘 성장을 가능하게하는 빌드의 존재가 제안되었다.

 게임 중에 "개"가 등장한다. Massive는 본작이 차세대 기이기 때문에, 개가 등장해야한다고 강조. 

뉴욕에는 30 만 마리 이상의 개가 존재하고 있다고 밝혔지만, 게임 플레이에 중요한 역할을하는 존재가 아니라고 설명하고있다.







사용자 정의 가능한 무기, RPG 작품임을 나타내는 데미지 값과 사거리, MOD 슬롯의 존재를 확인할 수있다

태블릿 버전의 플레이어가 조작하는 무인 항공기에도 다채로운 커스터마이즈가 준비된다







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