PlayStation4(PS4) 전 세계 1천만대 판매 달성

카테고리 없음 2014. 8. 13. 23:22








PlayStation®4(PS4TM)

전 세계 1천만대 판매 달성


- PlayStation® 역사상 가장 빠른 속도로 보급
 
Sony Computer Entertainment Inc. (이하 SCE)는 2014년 8월 10일 기준으로  PlayStation®4(PS4™)의 전 세계 누적 판매량이 1천만대*1를 넘었으며, PlayStation® 역사상 가장 빠른 속도로 보급되고 있다고 밝혔다.
 
SCE 사장 겸 그룹 CEO 앤드류 하우스는 "PS4™의 네트워크를 기반으로 한 게임 체험과 풍부한 타이틀 라인업이 좋은 평가를 받아 발매 9개월 만에 경이로운 판매기록을 달성했다”며, “PlayStation® 팬 여러분께 진심으로 감사드리며, 앞으로도 매력적인 콘텐츠와 서비스를 지속적으로 제공해 나갈 것”이라고 밝혔다.
 
PS4™용 타이틀은 전 세계 유저 및 각 개발사의 강력한 지지를 바탕으로 매장 및 PlayStation®Store 누적 판매량이 2014년 8월 10일 기준으로 3천만장*2을 돌파했다. 앞으로도 『FINAL FANTASY XV』 (SQUARE ENIX CO., LTD), 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』 (Konami Digital Entertainment Co., Ltd.), 『Bloodborne』 (SCE), 『Destiny』 (SCE), 『DRIVECLUB』 (SCE) 등의 기대작들과 함께 『Astebreed』 (Active Gaming Media, Inc.), 『Mighty No.9』(comcept Inc.), 『One Upon Light』(SUTD Game Lab), 그리고 『Rocketbirds 2: Evolution』(Ratloop Asia Pte Ltd) 등 다양하고 매력적인 인디 개발사들의 PS4™ 타이틀*3이 발매될 예정이다.
 
SCE는 타이틀 라인업 확충뿐만 아니라 PS4™의 네트워크 특징을 활용해 최고의 게임 경험을 선사할 예정이다. 특히 게임 장면을 'YouTube'에 바로 업로드하거나 ‘Share Play’를 통해 원격으로 다른 플레이어의 난관을 해결해 주는 등의 기능이 추가될 예정으로 더욱 활발하고 상호작용이 가능한 PlayStation®만의 엔터테인먼트를 체험할 수 있게 됐다.
 
한편 PS4™는 현재 세계 100개 지역 및 국가에서 판매*4되고 있다.
 

 주)
※1  판매량은 당사 조사에 의한 추산치. 일본은 2014년 2월 22일부터 8월 10일까지의 수치, 북미는 2013년 11월 15일부터 2014년 8월 10일까지, 유럽 및 라틴아메리카는 2013년 11월 29일부터 2014년 8월 10일까지, 아시아는 2013년 11월 29일부터 2014년 8월 10일까지의 수치

※2  판매량은 당사 조사에 의한 추산치. 일본은 2014년 2월 22일부터 8월 9일까지의 수치, 북미는 2013년 11월 15일부터 2014년 8월 10일까지, 라틴아메리카는 2013년 11월 29일부터 2014년 8월 10일까지, 유럽은 2013년 11월 29일부터 2014년 8월 8일까지, 아시아는 2013년 11월 29일부터 2014년 8월 6일까지의 수치

※3  판매 타이틀 및 타이틀 수는 지역에 따라 상이함

※4  2014년 8월 12일 기점
 
Sony Computer Entertainment Inc.에 대해
소비자를 중심으로 컴퓨터 엔터테인먼트 분야의 발전을 이끌어나가는 글로벌 리더 Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI)는 PSP®(PlayStation®Portable) 휴대용 엔터테인먼트 시스템, PlayStation®3(PS3®) 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템, PlayStation®Vita(PS Vita) 휴대용 엔터테인먼트 시스템의 개발, 제조, 배포, 제공을 담당한다. SCEI는 1994년 PlayStation의 발매 후 지금까지 홈 엔터테인먼트를 발전시켜 왔다. PlayStation®2는 홈 네트워크 엔터테인먼트의 중심으로 PlayStation의 역사를 더욱 발전시켰다. PSP®는 엔터테인먼트 경험을 휴대용 기기로 확대했다. PS3®는 첨단 컴퓨터 시스템으로 강력한 셀 브로드밴드 엔진과 RSX 프로세서를 적용하고 있다. PlayStation®Store를 포함하는 PSNSM은 PlayStation 유저들에게 최고의 온라인 게이밍 경험을 제공하고 있다. PS Vita는 궁극의 휴대용 엔터테인먼트 시스템으로 풍성한 게이밍과 소셜 연결성의 혁신적인 조합을 제공한다. SCEI는 또한 PlayStation®Mobile과 연동 기기 플랫폼을 통해 개방 운영 체제를 제공한다. 올 연말 서비스예정인 PlayStation®4는 차세대 컴퓨터 엔터테인먼트 시스템으로 풍성하고 몰입감 넘치는 게임플레이와 강력한 그래픽과 속도, 지능형 개인 맞춤 서비스, 더욱 심도 있게 적용된 소셜 능력을 재정의하는 시스템이다. 일본의 도쿄에 본사를 두고 있는 SCEI는 연계된 회사들인 Sony Computer Entertainment America LLC., Sony Computer Entertainment Europe Ltd., 그리고 Sony Computer Entertainment Japan Asia와 함께 해당 지역의 시장에 상위 언급된 기기들의 하드웨어와 소프트웨어를 개발, 발매, 제공, 배포를 담당하고, 서드 파티의 라이센싱 프로그램을 관리한다.
 
※ 회사명, 로고 마크, 상품명 및 서비스명은 상표 혹은 등록상표입니다.




Trackbacks 0 : Comments 0

Write a comment