Nvidia 이벤트에서 PC판 어쌔신 크리드 유니티(Assassin 's Creed Unity)와 파 크라이 4(Far Cry 4) 최신 스크린샷 및 기술비교 샷 등장
출처 : 예판넷 예판넷 님의 글
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Nvidia가 "PC gaming holiday"이라고 이름을 붙인 PC 게이밍에 초점을 맞춘 글로벌 24 시간 방송 이벤트 "Game24"을 시작 GTX 900 시리즈와 Maxewll 아키텍처 관련 정보에 관심이 모이고 있습니다만,
PC 판 「Assassin 's Creed Unity」과 「Far Cry 4 '에 도입되는 Nvidia 기능을 망라한 프레젠테이션이 등장, 오는 최신작에 도입되는 현저한 개선의 여러 가지가 밝혀지고 있습니다 .
레벨 환경에 적용되는 각종 테셀레이션과 Contact Hardening Shadows 소프트한 그림자 표현을 보여주는 Percentage Closer Soft Shadows (PCSS), TXAA, HBAO + God Rays 표현 등 흥미로운 개선을 확인할 수있는 비교 이미지는 다음에서 확인하시기 바랍니다.
거리와 상관없이 선명한 그림자
먼 거리의 그림자는 부드럽게 표현 (PCSS기능)
빨래줄주의( FXAA)
TXAA 적용으로 부드러워진 빨랫줄
어두운 부분의 폐색 묘사를 실현하는 HBAO+
빛을 받는 부분을 제외하고는 더 어두워져서 입체감이 좋아진다
파크라이 4
군인이 좀 따로 노는것 처럼 보일 수 있다.
벽과 병사의 거리가 확실히 인식된다
멀리있는 그림자나 가까운 그림자나 똑같지만
개체의 거리가 멀고 보이는 위치가 가까운 그림자는 부드러워진다
기본
강화
많은 동물이 등장하는 파 크라이 4에 딱 맞는 기술 헤어웍스
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출처 : 예판넷 Nvidia 이벤트에서 PC판 어쌔신 크리드 유니티(Assassin 's Creed Unity)와 파 크라이 4(Far Cry 4) 최신 스크린샷 및 기술비교 샷 등장 - 예판넷 님의 글
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