맛보기 2부는 시스템이나 스토리 설명은 최대한 줄이고 진행하겠습니다.
기다리던 소녀 언니를 찾으러 집 밖으로 나가면서
본격적인 게임이 시작됩니다.
도로의 정지 글씨가 등장!
집을 나와 이곳 저곳을 다녀 봅니다
(이때까진 왜 밤길 탐색 어드벤처 인지 몰랐던..;)
별생각 없이 여기저기 다녀봅니다(역시 여기도 정지 글씨가 써있군요 ㅎㅎ..)
빠르게 걷기 버튼 이용을 하게 되면 아래의 게이지가 표시 됩니다.
(중심쪽으로 게이지가 줄수록 빠르게 걸을수 있는 시간이 줄어듭니다)
혹시나 언니가 돌아왔나 싶어서 집에 가보니 아직 안왔군요
시간을 때우려 뽀로 집을 조사해 봤습니다
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옆에 있던 모래 밭.. 그냥은 못파내는거 같군요..;
언니를 찾은 주인공 만남의 기쁨은 잠시...
언니는 옆에 숨어 있으라고 말합니다 숨어 있다보면 0 버튼 누름 메세지가 나옵니다.
(숨기기능이 이게임의 중요한 기능입니다)
숨고 나와보니 언니는 또다시 사라지고...
공원을 나오게 되면 언니 것으로 보이는 손전등을 발견하게 됩니다.
손전등을 키는순간!! 귀신이!!!
재빠르게 나와서 탈출! 도망치는게 생각보다 빡시군요..;
지도를 한번 확인해 봅니다("나"로 마킹된 부분은 주인공의 위치 입니다.)
공고 간판에 숨기도 해보고..
(하단의 빨간 연기는 근처에 귀신이 지나가고 있음을 표시 합니다)
돌아다니던중 지장보살님 발견!!
(10원을 공양시 중간 세이브가 저장되며,
발견한 다른 지장보살로 이동할수 있는 이동 기능도 있습니다!)
이제서야 언니가 사라진걸 알게된 소녀...;;
쓱쓱쓱.. 컨셉에 맞게 소녀는 일기를 씁니다
집안의 기능은.. 아직 다 찾아내지 못했지만 저장 정도 인거같습니다.
(많이 플레이 하다보면 기능이 추가 될지도..?)
앗싸 득템!!
길을 따라 다니다 보니 학교 정문에 도착했군요
(스샷에선 안찍혔지만 개그림자가 지나감)
현재 위치는 여기~
도로에는 귀신이..;
도망가자~~
지도를 보시면 알수 있겟지만 자나온 자리는 지형이 그려지게 됩니다
학교 안으로 들어가기 위해 애를쓰는 소녀
(밤에 학교 들어가면 안되지 않나요? ㅡㅡ?)
위에 힌트로 숨겨진 통로 발견!
이건 숨다가 잘나와서 한컷! ㅎㅎ..
일본 괴담에 나오는 걸어다니는 동상
닭장!(치킨 먹고 싶다..;;)
왠지 아까 지나간 개 그림자는 저 대두였던거 같다.
전체 스토리를 다 깬건 아니지만 조금이나마 해본 느낌은..
아기자기 한 캐릭터의 귀신이 섞이니 제법 음산한 느낌이 드네요
(귀신 이야기를 잘 못즐기는 사람도 무난히 즐길수 있는 정도의 음산함 정도라 관심 있으신 분들은
즐겨 보시는것도 괜찮을꺼 같다라는 느낌 입니다.)
그리고 꼼꼼한 한글화와 컨셉을 잘 맞춘 아이가 글씨쓴 느낌의 폰트 그리고 플레이 하시게 되면 알게되는 진실!
마지막으로 게임 오버 화면과 함께 요마와리 -떠도는 밤- 맛보기를 마칩니다!
출처 : 예판넷 [PSVITA] 요마와리 - 떠도는 밤- 맛보기 2부 - deathles 님의 글
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