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더 디비젼 1.0.2 패치 오늘 오후 5시 예정 - 파밍 버그 수정, 다크존 밸런스 조정, 3시간 서버점검예정
서버 정기 점검은 3 월 22 일 [화] CET 오전 9시 / UTC 오전 8시 / EDT 오전 4시 / PDT 오전 1시 ( 한국 시간 22 일 오후 5시 )에 시작되어 약 3 시간 다운을 예정
■ 게임
네임드 적의 드롭 이 하드 모드보다 챌린지 모드가 잘되도록 조정.
PvP와 PvE 모두에서 기절 상태를 방지하기 위해 포탑의 스턴 공격에 고정 쿨 다운 시간 추가.
(※ 마라톤파밍 대응) 네임드 적 NPC가 오픈 월드 환경에서 사망 후 리스폰되지 않도록 수정. 이것은 플레이어가 특정 NPC를 반복 이길 수있는 상황을 방지.
무기 탤런트 "트레인드"가 샷건과 저격병 소총, 권총에만 적용되도록 조정.
- 시그니쳐 스킬을위한 보너스가 1 % ~ 5 %의 가변에서 0.1 %의 고정으로 변경.
- 서브 머신 건 "Midas"의 트레인드 대상과의 거리에 따라 데미지가 증가하는 "레스"로 변경된다. 이 변경은 새로운 드롭과 기존 Loot 분에 모두 적용된다.
- 기타 모든 서브 머신건과 라이트 머신 건 돌격 소총의 "트레인드"는 다른 임의의 무기 탤런트로 대체된다. 이쪽도 Midas와 마찬가지로 신규 드롭과 기존 Loot 분 모두 변경이 적용된다.
Rooftop Comm Relay 미션 스피드 런을 가능하게하고 익스플로잇을 수정.
리로드시 에이전트의 스킬로 에니메이션이 중단 되었을 경우 무기 데미지를주지 않는 경우 문제를 해결
자동 달리기 중에 채팅을 통해 이모트 애니메이션을 사용하면 플레이어가 스택하는 문제를 수정
"데스 바이 프록시"탤런트 사용 중에 스킬 파워가 지속적으로 증가하는 버그를 수정.
미드 타운 이스트의 세이프 하우스 (※ 스크립트)에서 해당 지역의 모든 사이드 미션 완료에 대한 경험치가 주어지지 않던 버그를 수정
에어 버스트 또는 클러스터 MOD를 적용한 추적지뢰가 너무 빨리 기폭하여 대상을 잘못하거나 데미지를주지 않았던 케이스의 문제를 해결.
수류탄 투척 전에 때때로 폭발 반경이 그려지지 않던 버그를 수정
낮은 커버 포인트에 숨겨진 일부 NPC가 플레이어의 사격에 반응하지 않던 문제를 수정
일부 이모트가 플레이어 모델에 주던 스택과 외관의 문제를 해결.
무기 MOD와 무기 스킨이 게임 세계에서 다른 플레이어에 시각화되지 않던 버그 수정
새로운 무기 MOD를 구입할 때 DPS 값이 제대로 계산되지 않던 문제를 수정
■ 다크 존
응급 처치 및 지원 스테이션을 사용하여 다크존에서 다른 중립 플레이어를 치유 할 수 있도록 변경
다크 존 외부에서만 다크 존의 체크 포인트로 빠른 여행 할 수 있도록 변경
다크 존의 연결 해제 타이머를 30 초로 증가. 이것은 비전투시에도 적용되어 다크 존 내부에서 로그 아웃하는 경우에는 게임 세계로 플레이어가 30 초 동안 무방비 상태로 남아있는 것을 의미한다.
다크 존 에서 회수 한 아이템이 플레이어의 보관 창고로 옮겨진 경우 "New"항목으로 적절하게 강조되도록 변경.
다크 존에서 사망 한 플레이어가 탄약과 치료 키트, 수류탄을 떨어 뜨리도록 변경. 이것은 킬 한 플레이어가 Loot 가능해지는 것으로, 살해당한 플레이어의 인벤토리에서 실제로 공제되는 것은 아니다. (※ 이렇게하면 로그를 PK에서 공급 가능하다)
로그 및 논 로그가 함께 다크 존에서 사망했을 때 DZ 펀드와 경험치의 손실을 줄일 수 있음
로그 된 상태에서 살아남은 경우에 얻을 수 DZ 펀드와 경험치를 개선.
로그 된 에이전트를 처치하면 얻을 수 DZ 펀드와 경험치를 개선.
※ Update : Ubisoft의 보고 에 따르면, 31 레벨과 32 개 원수로부터 드롭 피닉스 크레디트를 증가시키는 변경은 클라이언트에 안정성 문제를 가져올 수 판명 되었기 때문에 다음 업데이트에 적용되지 않기로 했음
다크 존 에서 네임드 레벨 31과 32의 적 NPC에게서 얻을 수있는 고급 아이템의 드랍률 증가.
다크 존 에서 네임드 레벨 32 적 NPC에게서 얻을 수있는 하이 엔드 부문 테크의 드랍률 증가.
다크 존의 상자에서 얻을 수있는 아이템 품질을 개선.
- 랭크 30 상자가 보라색 (고급) 아이템을 드랍하도록 변경.
- 잠금 장치 상자에서 골드 (최상급) 장비를 얻을 수있는 기회가 마련.
NPC가 드랍하는 DZ 펀드의 양과 비율을 인하.
"와일드 파이어"와 "피어" 재능이 다크 존의 중립 플레이어에 영향을 주던 버그를 수정.
플레이어가 다크 존으로 진입 할 때 DELTA 오류 메시지를 받았던 인스턴스의 문제를 해결.
플레이어가 네트워크 디스커넥션에서 복귀했을 경우에 가끔 아이템을 전혀 Loot 할수없는 상황이 발생하는 경우 버그를 수정.
1 단계의 로그 타이머시에, 로그 플레이어가 다른 플레이어에서 데미지를 준 경우 데미지가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정
■ 그래픽
글로벌 일루미네이션을 위해 투사하지 않는 광원을 수정.
■ UI
지도에 데일리 미션에 관한 새로운 정보를 추가.
튜토리얼의 UI를 일부 개선.
매치메이킹 메뉴에서 미션의 난이도를보다 알기 쉽게 강조.
미니 맵의 미션 추적기가 플레이어를 혼란시키지 않도록 최적화.
재조정 지역 (※ 작전 기지 기술 동 리로루용 설비)에서 고급 무기의 속성이 일부 잘렸던 버그를 수정.
미션의 매치 메인 그룹 메뉴가 제대로 표시되지 않거나 소멸하는 상태가 계속되던 버그를 수정
리워드 적립 쇼핑의 인벤토리에서 아이템 아이콘이 표시되지 않는 문제를 수정
맵에 제대로 표시되지 않았던 사이드 미션을 수정.
■ AUDIO
헬리콥터 크래쉬 SFX 사운드 문제 수정
Zapper Turret mod 사운드 버그 수정
컷 오프 오디오 버그 수정
스크롤 할때 오디오가 사자졌던 버그 수정
■ 로컬라이제이션
유비소프트 클럽 리워드 설명이 한국어와 중국어로 나오도록 수정
게임 내 로컬 관련 버그 수정
■ PC
Tobii Eye Tracking 버그 수정 및 개선.
처음 시작할 때 클라이언트가 사용자의 구성에 따라 최적의 그래픽 설정을 적용하도록 변경. 사용자가 설정을 사용자 정의하는 경우는 제외
맵에서 마우스의 이동이 어려웠던 문제를 해결.
헝가리, 한국, 러시아 로컬 이슈 수정
지도가 열려있는 경우 매치 메이킹을 막던 있던 문제를 수정
PC 판의 캐릭터 선택 화면에서 저장 버튼을 제거
Day1 패치 노트 버전이 1.1으로되어있던 표기를 1.01로 수정.
■ Xbox One
게임을 일시 중지 한 후 서버에 다시 연결할 수 없었던 버그를 수정.
플레이어가 제거 차단 된 때 타이틀을 재부팅 할 때까지 적용되지 않던 버그를 수정
■ PS4
컨트롤러 용 스피커를 비활성화하는 옵션을 추가
텍스처와 모델 스트리밍 속도를 향상
헤드셋을 이용하여 플레이 할 때 ISAC (에이전트가 착용하고있는 AR 장치)의 볼륨이 너무 크게 되는 문제를 수정.
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