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Insomniac 버전 '스파이더 맨'의 Q & A 정보 정리 - 개발 규모, 엔진, 유니버스 등

by yepan 2016. 7. 1.






- 이전부터 언급 된 바와 같이 Insomniac 버전 "스파이더 맨"은 기존의 (홈커밍 포함) 영화와 만화, 게임과 관계없는 독자적인 유니버스를 무대로하는 신작으로, 스파이더 맨의 탄생을 그리는 피터의 오리진이 아닌, 이미 범죄자와의 싸움을 통해 많은 경험을 쌓은 피터 파커 / 스파이더 맨을 주인공으로 그린​​다.

- 개발은 현 단계에서 1 년에 걸쳐 진행되고 있지만, 몇 달 동안은 게임 플레이 데모를 보여줄 단계는 아니다. 그러나 티저 예고편은 현재 PS4에서 실시간 동작시킨 영상임을 이미 보도되고있다.

- PS Vita 버전을 개발 / 출시 할 계획은 없다.

- 엔진은 리부트판 "Ratchet & Clank"에 사용 된 사내 Insomniac Engine을 채용.

- 상근 개발에 해당하는 대규모 내부 팀이 신작의 개발에 임하고있다. (※ Insomniac에는 현재 약 230 명 규모의 개발자가 재직중)

- 지금은 Sunset Overdrive의 속편에 노력하지 않고 있음. 그러나 실현되면 굉장한 작품이 될 것이라고 강조하고있다.




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