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파이널 판타지 XV 의 비쥬얼 이펙트는 현대 게임의 그래픽 기술이 거의 전부 들어가 있다 - SIGGRAPH 공식 발표세션 관련 기사

by yepan 2016. 7. 27.





관심이 있으신 분을 위해 등록합니다.

4Gamer의 기사인데, 컴퓨터 그래픽과 인터렉티브 기술 학회인 SIGGRAPH 2016에서 , 스퀘어 에닉스가 게임 관련 CG 기술 해설 세션에서 메이킹 세션을 다수 진행 중입니다. 그중에, "Visual Effects of Final Fantasy XV : Concept, Environment and Implementation "(FINAL FANTASY XV 시각 효과 그 개념 환경 구현에 대해) 라는 발표가 있는데, 이 발표는 시각효과 관련 논문 발표를 정리한 Angry Effects Salad 라는 코스 세션에서 발표된 것입니다.
또한 이 발표는 스퀘어 에닉스 제 2비즈니스 사업부의 수석 프로그래머와 실시간 VFX 슈퍼바이져가 함께 발표 했습니다.

4Gamer의 독점 영상 (유튜브 영상이지만, 공유를 허락하지 않음- 퍼갈수는 있지만 문제발생소지가 있습니다 주의)을 포함하여 직접 확인하시면 좋겠습니다.
특히 총 몇3개의 동영상이 있으며 미공개 동영상을 담고 있는데다가, 효과구현 또한 매우 뛰어납니다. 직접 출처를 방문해서 보시길..

참고로 물리기반 렌더링, HDR, 리니어 워크 플로우, 노드의 그룹화, 공식화, 가상노드 화 , 또한 절차적(프로시졀) 텍스쳐 기술 등 관심분야에 있으신 분이라면 반드시 보시면 좋은 내용.

대충 정리해서 퍼오고 싶었지만, 독점 기사인 것을 강조하고 유튜브 영상도 미등록 영상이기에 설명만 간단히 씁니다.






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