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PC판 위쳐 3(The Witcher 3 : Wild Hunt) Nvidia Ansel 대응 구현

by yepan 2016. 8. 17.






Nvidia가 Ansel 대응을 예고 한 PC 판 "The Witcher 3 : Wild Hunt "에 새로운 패치가 제공, 예고대로 고기능 스크린 샷 촬영 도구 "Ansel"이 게임 내에 통합되어 프리 카메라를 이용한 촬영과 다양한 필터, FoV 조정 등 여러 촬영 모드를 사용할 수있게되었습니다.
"The Witcher 3 : Wild Hunt"의 Ansel 기능은 최신 GeForce 용 Game Ready 드라이버와 오늘 전달 된 본편의 1.24 업데이트를 설치 후 게임 중에 Ansel 인터페이스가 부팅 가능 (Alt + F2)하게 되는 것으로, 이미 컨트롤러 조작에도 대응하고 있습니다.






■ Ansel의 주요 기능
프리카메라 : 게임 내 시간을 멈추고 카메라의 이동 및 줌, 롤, FoV의 조정이 가능.

촬영 유형 : 일반 스크린 샷 외에도 고해상도 360도, 스테레오, 스테레오 360도 촬영 모드를 사용할 수 있습니다. 고해상도 촬영은 현재 베타 중이며, 3,840 × 2,160 (2 배)에서 최대 63,360 × 35,640 (33 배)까지 선택 가능. 33 배 촬영시 파일 크기는 30GB 이상.

포스트 프로세스 필터 : 필터 없음과 정의, 흑백, 하프 톤, 복고, 세피아, 스케치, Warm 필터를 사용할 수 있습니다. 사용자 정의 필터는 밝기와 콘트라스트, 비네팅, 스케치, 컬러 인핸서를 개별적으로 조정할 수 있습니다.



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