gamescom 2011で에서는 상금 총액 160만 달러라는 세계 프로 토너먼트를 실시하는 등, 신작 『Dota 2』에 주력하는 모습이 엿보이는 Valve. 본 작품의 아직 드러나지 않은 판매 모델에 관한 인터뷰에서 Gabe Newell 씨가 흥미 깊은 발언을 했습니다.
Gamasutra와의 인터뷰에서 『Dota 2』가 같은 장르의 『League of Legends』 등에 따라서 최근 주류인 F2P(기본 플레이 무료)모델이 되는가를 Newell 씨에게 물어본 결과 「현재는 게임을 올바른 내용으로 하는 것에 집중하고 있어, 수익화(Monetization)에 대해서는 신경 쓰지 않는다」라는 답변이.
그는 gamescom에서 개최한 토너먼트를 시작으로, 앞으로 『Dota 2』의 클로즈드/오픈 베타 테스트를 실시할 예정이라고 보고. 그러한 프로세스를 거쳐 멋진 게임을 만들어 내는 것이 최우선이고, 그것을 성취한 후에 다시 한 번 수익화를 생각하면 된다고 설명, 게임 디자인 초기 단계에 수익화를 생각하는 것은 제악의 근원이라고 경고했습니다.
여담으로, Gabe Newell 씨는 다른 해외 사이트와의 인터뷰에서 『Dota 2』를 약 800 시간이나 플레이했다고 고백. 본인은 플레이 테스트를 할 작정이었다고 합니다만, 동료들에게 「지나치다」라며 지적 받았다고 합니다.
(소스: Gamasutra, Kotaku)
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