Epic은 3월 5일부터 샌프란 시스코에서 개최되는 GDC 2012에서,
범용 게임 엔진의 새로운 버전 언리얼 엔진4("Unreal Engine 4)"기술 데모 라이센스 소지자 및 파트너, 라이센스 구입 예정자를위한 공개하는 것이 분명히했습니다.
덧붙여 이번 피로연은 NDA (비밀 유지 계약)가 필요한 폐쇄 이벤트로, 영상과 이미지가 공개될 가능성이 있습니다.
Unreal Engine의 아버지 Tim Sweeney 씨는 지난 몇 년간 새로운 버전의 UE에 콘솔을위해 더 강하게 변화 것임을 강조했지만, 얼마전부터 새로운 버전의 동작에 Xbox 360의 10 배 정도의 처리 능력이 요구되는 등의 소문이 안팎에서 주목을 받고 있으며,
중기 이후의 UE3에서 큰 특징이라고도 말할 수있는 확장성과 하이 엔드 첨단 기술의 균형이 어떻게 가지고 있는지 발표가 기대됩니다.
또한, Epic은 GDC에서 예약 자만 대상으로 한 UE3 비즈니스 및 기술 회의에 대한 미디어 브리핑의 개최를 예정하고 Cliffy B와 Rod Fergusson 씨, Simon Hurley 씨는 등도 GDC에 참가한다고있어 새로운 엔진 이외 정보도 등장하게 될 것 같습니다.
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