2010년 4월 발표 이후 구체적인 정보를 보도하고, E3 개최를 위해 올해야말로 뭔가 새로운 움직임이있는가에 눈길을 모으는 Bungie와 Activision이, 10 년간의 독점 계약을 맺은 새로운 프로젝트 가 공개되었습니다,
어젯밤 LA Times에 2010년 4월 16일Bungie와 Activision 사이에 체결한 소프트웨어 퍼블리싱과 개발에 관한 계약을 공개 하여 신작에 관한 몇 가지 새로운 정보를 공개합니다.
이번 공개된 계약서는 오는 29 일부터 공판이 시작되는 원래 Infinity Ward의 보스 Vince Zampella 씨와 Jason West 씨를 중심으로 한 개발자들과 Activision 재판 자료로 공개 된 것으로,
계약서에는 신작의 릴리스 주기와 프로젝트 이름, DLC 배포 해당 플랫폼과 출시 일정 등을 다음과 같은 정보를 확인할 수 있습니다.
프로젝트 코드 "Destiny"는 SF 판타지 액션 슈팅 게임. 4개의 타이틀이 발매된다.
첫번째 타이틀이되는 Xbox 360 버전 타이틀이 2013 년 가을 출시, PS3와 PC 버전은 1 년 후에 릴리스.
프로젝트 "Destiny"의 2 번째 이후는 2015 년, 2017 년, 2019 년 출시
4 개의 확장 DLC 프로젝트 "Comet"이 2014 년 2016 년 2018 년 2020 년 출시
프로젝트 "Destiny"에 관련되는 IP는 Activision를 유지하지만 Bungie가이 릴리즈를 완료할 때까지 Activision는 새로운 전개를하지않는다
Bungie는 개발자의 5 %를 "Marathon"후속 작품의 프로토 타입 개발에 종사하는 자유가 확보되어있다.
Activision는 Bungie가 "Bungie.Net"나 "Halo Reach"의 DLC, 기타 제목에 종사하는 직원의 수를 관리하고있다.
계약서에는 2015 년 이후 타이틀이 Xbox 360의 후계기 "Xbox 720"에서 사용할 수있다 라는 문구가 적혀있다.
Bungie는 개발 및 생산, 마케팅 비용을 제외한 영업 수익의 20 %에서 30 %를 얻는다.
Bungie가 품질과 판매에서 일정 이정표에 도달하면 250 만 달러의 보너스가 2010 년부터 2013 년 사이에 지불된다.
프로젝트 "Destiny"가 GameRankings.com 에서 90 이상의 점수를 기록하면 게다가 250 만 달러의 보너스가 지급된다.
1 년간의 Xbox 360 판 선행 자료와 10 년 미치는 판매 일정, Xbox 360의 후계기 "Xbox 720"의 분명한 언급, 그리고 "Marathon"후속 작품에 대한 개발 정보 등 매우 흥미로운 내용이 많이 기록된 이번 문서 입니다만, 2010 년 4 월 16 일 교환 이후 일부 변경되어있을 가능성도 충분히 생각할 수있어, 2013 년 가을 출시 예정을 감안할 때 올해 E3 에 더욱 구체적인 정보가 등장하게 될지 향후 동향에 재차 주목이 되고 있습니다.
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