[E3 2012] Ubisoft가 Wii U 판 왓치독스(Watch Dogs) 릴리스 가능성 시사, 새로운 엔진 채용 판명

카테고리 없음 2012. 6. 8. 09:44




"Watch Dogs" 

 Ubisoft의 프레스 컨퍼런스에서 깜짝 발표된 몬트리올 스튜디오의 새로운 타이틀 "Watch Dogs
너무 고품질의 다양한 표현에서 차세대 기용 타이틀이라는 소문도 돌았던 본작이지만, 회의 직후 발행된 보도 자료에서 PS3와 Xbox 360, PC에 대응한 현행 기종 전용 타이틀인 것이 판명, 속보가 기다려지는 상황 이었습니다.

그런 가운데, Ubisoft의 수석 VP를 맡는 Tony Key 씨나, 몬트리올 스튜디오의 프로듀서 Dominic Guay 씨 등이, E3 회장에서 열린 인터뷰에서  Wii U 버전 출시가 검토중인 것을 선언, 모든 플랫폼을위한 릴리스가 가능하다고 강조했다.

또한 VG247 인터뷰에 등장한 Dominic Guay 씨가 본작의 엔진에 대해 언급하고 왓치 독 Watch Dogs이 기존 Anvil 엔진이 아닌, 완전히 새로운 내제 엔진이 동작하고있는 것을 분명히했습니다. 또한이 새로운 엔진이 멀티 플랫폼 개발에 대응하고있는 것도 언급이 있습니다.

Guay 가 말하길, Watch Dogs 개발은 이미 2 년 동안 진행되고있으며, Splinter Cell과 Assassin 's Creed 시리즈 등 주요 프랜차이즈와 대등한 강력한 개발 팀이 제작에 임하고 있다고 설명, 올해 릴리스 되지 않기 때문에 더욱 퀄리티를 올리는 것이 가능하다고 강조하고 있습니다.








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