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  1. 2016.12.15 더 라스트 가디언 - 햇살, 바람, 소년, 그리고 토리코.
  2. 2016.12.15 파판에 이어 거의10년만에 나온 두번째 게임 '더라스트가디언' 토리코 일명 개+새 소년과의 모험이 시작된다.
  3. 2016.12.15 블리자드, ‘겨울방학은 오버워치와 함께’ 이벤트 12월 31일까지 진행
  4. 2016.12.15 [PSVita] '박앵귀 바람의 장' PS Vita 전용 커스텀 테마 발매
  5. 2016.12.15 [PS4] 신작 횡스크롤 슈팅 게임 Starry Nights : Helix PlayStation(R)4로 등장!
  6. 2016.12.15 [PS4][XB1][PC] 포 아너(For Honor) 한글자막 트레일러 4종 공개!
  7. 2016.12.15 [11번가] 12월 15일 PS4 홀리데이 패키지 특가 진행 PS4 슬림 500GB + PS PLUS 12개월 + 라스트 오브 어스
  8. 2016.12.14 스파이럴캣츠, LoL ‘아케이드 리븐’ 코스프레 공개!
  9. 2016.12.14 [PC] 드래곤볼 제노버스 2 한글판 PC판 12월 22일 발매, 15일 부터 예약판매
  10. 2016.12.14 PS4용 ‘트리플팩 & 듀얼팩’, 12월 16일 발매

더 라스트 가디언 - 햇살, 바람, 소년, 그리고 토리코.

카테고리 없음 2016. 12. 15. 11:23




발매 시기  : 2016. 12. 06
리뷰 작성일 : 2016. 12. 14
게임 장르  : 액션 어드벤쳐
구매 가격  : 59,800원
제작사  : SIE 재팬 스튜디오, Gen Design
발매 기종 혹은 발매 예정 기종 : PS4
한국어 유무  : 有



본 게임에 대한 이해를 돕기 위해 첨부한 영상입니다.
라스트 가디언의 프롤로그부터 약 1시간 정도 플레이한 영상이며, 이후 부분은 위 영상 우측 하단의 YouTube 아이콘을 누르시면 재생목록 페이지로 이동되므로, 그곳에서 보시면 됩니다.



<라스트 가디언의 구동 화면.
본 게임의 자랑인 광원 효과를 강조함과 동시에 게임의 분위기를 잘 드러낸 화면이다.>

 명작 게임. 그것은 당대를 주름 잡던 게임기에는 항상 있었던 것입니다. 물론, 당대 최고의 게임기가 아니었어도 명작 게임은 존재해왔고, 앞으로도 그럴 것입니다.
 사람마다 명작 게임을 나누는 기준이 다르고, 모두가 인정하는 명작 게임이란 존재할 수 없다고 저는 개인적으로 생각합니다. 다만, 많은 사람들이 명작 게임으로 일컫는 게임은 있을 수 있습니다.

 라스트 가디언은 PS2 시절에 많은 사람들이 명작 게임으로 인정했던 두 게임. 이코, 그리고 완다와 거상을 만들었던 제작진의 신작 게임입니다. 이코 & 완다와 거상은 PS2 시절엔 한글화 되어서 발매 되었으며, PS3 시절에 리마스터 되어 비 한글화로 정식 발매 되기도 했습니다.
 라스트 가디언은 최근에 발매된 파이널 판타지 15와 같은 점이 하나 있습니다. 처음 공개될 때는 PS3로 발매 될 예정이었다는 점입니다. 그리고 연기에 연기를 거듭하다가 결국 한 세대를 건너 뛴 PS4 전용 타이틀로 발매 되었습니다.

<라스트 가디언의 타이틀 메뉴는 무척이나 단촐하다.>

 라스트 가디언은 SIE 재팬 스튜디오와 Gen Design이라는 제작사의 협업으로 제작된 게임이라 알려져 있습니다. 이 Gen Design이라는 제작사가 생소하여 알아보니, 이코와 완다와 거상을 만들었던 우에다 후미코의 팀(그들을 잘 모르는 사람이 많아 여태 팀 이코로 부르는 경우가 많았음)이 SIE에서 떨어져나와 차린 개발사라고 합니다.

<라스트 가디언의 옵션 메뉴는 타이틀 메뉴 만큼이나 단촐하고 직관적이다.>

 라스트 가디언이 파이널 판타지 15와 같은 공통점이 하나 더 있습니다. 연기를 거듭하다 세대를 건너 뛴 후에야 나왔다는 점 이외에, 파판이나 이코 같은 시리즈가 너무 뛰어났기 때문에 그 후속작을 팬들이 크게 기대하고 또, 오래 기다렸다는 점입니다.

<키 조작은 위 화면에 나와 있는 것 이외에 몇 가지 특별한 게 더 있다.
스토리를 진행하다 보면 조금씩 추가되는 방식이다.>

<본격적인 모험의 시작.>

<프롤로그 영상은 마치 오래된 그림책을 넘겨보는 느낌으로 진행 된다.>

 그토록 오랫동안 팬들을 설레고 기다리게 만들었던 라스트 가디언이 드디어 발매 되었습니다.
그럼, 거두절미하고 라스트 가디언의 리뷰를 시작하겠습니다.

<라스트 가디언의 로딩 화면.
챕터를 넘어갈 때도 위 화면을 볼 수 있다.
아무렇게나 그려진 듯한 고대 문자로 보이는 것들이 별처럼 화면에 수놓아져 움직인다.>

 위 화면은 로딩이나 게임 오버가 되었을 때, 그리고 챕터를 넘어갈 때 심심하면 볼 수 있는 것입니다.
고대 문자 같은 것들이 처음엔 몇 개 없다가 점점 그 수가 늘어나 화면을 가득 메울 기세로 채워집니다. 이것들은 가만히 내버려두면 사라지지 않는데, 이에 대해선 프롤로그 부분에서 알려줍니다.
 아날로그 스틱을 제외한, 패드에 있는 버튼들을 연타하면 그에 맞춰 하나씩 사라집니다. 쉽게 말해, 방향키와 네모 세모 엑스 동그라미, 그리고 R1, R2, L1, L2 버튼을 한꺼번에 연타하면 순식간에 고대 문자가 사라지고 로딩이 끝난다는 뜻입니다.

<본격적으로 게임을 개시하면 라스트 가디언의 매력적인 광원 효과가 기다린다.>

 게임은 시작부터 플레이어에게 토리코를 보살펴 줄 것을 요구합니다. 그리고 그를 치유해 줄 것을 요구합니다. 이에 대해 선택지는 없으며, 이 부분에서 본 게임에 대해 사전 지식이 없었던 유저는 게임의 기본적인 것에 대해 눈치를 채고 구조를 이해하게 됩니다.

 토리코(이하 종종 멍멍이라는 표현)가 다치거나 도움이 필요하면 소년으로 돕고, 소년으로 풀어내기 어렵거나 해결하기 어려운 일이 있으면 토리코의 도움을 받아야 한다다. 이에 대해 의문을 가지거나 불만을 가져서는 안 된다. 라스트 가디언의 제작진이 원한 것은 유저가 소년이 되어 토리코와 유대를 쌓는 것이며, 각자의 어려움이나 함께 해내야 하는 것들을 서로 도와가며 이 이야기를 체험하는 것이 제작진이 의도한 바이기 때문입니다.

 

<제작진이 의도한 토리코의 AI가 멍멍이 같은 것이라면,
정말 잘 만들었다고 감탄하고 찬사를 보내고 싶다.>

 토리코는 식인 거대 독수리라는 설정이지만 발매 전부터 그 생김새에 대해 유저들은 독수리보다는 개에 가깝다는 인상을 많이 받았습니다. 그래서 붙여진 별명은 개+새였지만 게임을 진행하며 보여주는 모습도 독수리의 부리와 날개를 갖고 있다 뿐이지 개에 더 가까운 느낌을 받습니다.
 강아지처럼 볼일을 본다던가, 쓰다듬어달라고 고개를 들이 미는 등 강아지의 애교스러운 모습을 많이 담고 있습니다.

<완다와 거상에서 완다로 거상들에 올라타서 공격했던 것처럼,
라스트 가디언에서는 토리코에게 수시로 올라탈 수 있다.
물론, 토리코에게 공격 같은 건 할 수 없다.>

 토리코를 타는 경험은 다른 게임들에서도 종종 느낄 수 있었지만, 라스트 가디언에서 토리코를 타는 느낌은 다른 흔한 게임의 그것과는 조금 다릅니다. 토리코를 탄다는 것은 이 게임에서 아주 중요한 기믹이며, 퍼즐을 풀어나가는 데에 큰 비중을 차지하고 있습니다.

<게임 초반부 토리코의 몸 상태는 많이 좋지 못하다.
이 몸도 성치 않은 멍멍이를 데리고 보살펴가며 퍼즐을 풀어내 앞으로 나아가야 한다.>

<라스트 가디언의 광원 효과는 대단하며, 놀랍다.>

 이 광원 효과는 라스트 가디언의 특징적인 그래픽 효과 중 으뜸이며, 아름답고 놀랍습니다.
 판타지도, 현대도, 과거도 아닌 시대를 특정하기 어려운 가상의 세계이자 정체 불명의 장소는 본 게임의 주 무대입니다. 플레이어는 그곳에서 수많은 시간을 보내며, 점점 그곳의 풍경이 익숙해지게 됩니다. 그럼에도 불구하고 늘 새롭고도 놀라운 광원 효과는 때때로 우리들의 눈을 아프게 할 정도로 너무 밝지만, 그 때문에 더 라스트 가디언의 주 무대가 경이롭게 느껴집니다.

<멍멍이는 항상 이 통에 담긴 밥을 먹어야 한다.
이것은 게이지가 따로 존재하는 것이 아니다.
또, 스토리 상으로 먹어야 할 때를 제외하곤 주지 않아도 된다.
하지만 이 먹이라 불리는 통을 먹는 토리코의 모습을 보면 그 귀여움에 일부러 찾아주게 된다.>

<토리코의 눈동자는 평소에는 검은 색이다.
하지만 먹이를 먹거나 특정 상황에는 그 색이 바뀐다.
이것이 무엇에 대한 암시인지 복선인지 혹은, 그저 아무 의미도 없는 것인지 궁금하다면 그것은 라스트 가디언의 세계를 체험해 볼 만한 이유 중 하나라고 할 수 있다.>

<물에 젖는 것을 표현한 그래픽은 새삼 놀라웠다.>

 라스트 가디언의 그래픽 특징 그 두 번째는 헤어 웍스라는 그래픽 옵션을 수많은 곳에 적용한 것입니다.
먼저 토리코의 깃털은 바람이 부는 곳에서 쉴 새 없이 흔들리며 빠진 깃털은 여기저기 흩날립니다. 또, 토리코의 깃털 뿐만 아니라 잔디나 나뭇잎 같은 풀들조차 휘날립니다.
 이는 확실히 다른 게임에선 쉽게 겪지 못할 체험이며, 라스트 가디언만의 특징이라 할 수 있습니다.

 라스트 가디언의 제작진은 그 무엇보다 토리코와 토리코가 있는, 유저들이 체험할 주 무대의 모든 것을 경이롭게 만들고 싶었던 게 아닐까 추측해봅니다.



<게임 초반부에 얻을 수 있는 이 거울은 독특한 기믹으로 플레이어의 눈을 즐겁게 해준다.>

 라스트 가디언의 제작진은 플레이어에게 적을 대항할 수단을 거의 주지 않았습니다.
거의 대부분을 토리코에게 의존해야 하며, 그 상황에서 플레이어가 선택할 수 있는 수단은 몇 가지 존재하지 않습니다. 따라서, 퍼즐 파트나 전투 파트나 대부분을 멍멍이에게 의존해야 하기 때문에 그 AI가 무척이나 중요한 부분을 차지합니다.

<퍼즐 부분에선 소년이기에 할 수 있을만한 것들이 많다.
몸집이 작은 소년과 거구의 멍멍이는 각자가 할 수 있고 없는 부분이 극명하게 나뉘어져 있다.>

 또, 멍멍이의 경우 갈 수 없는 곳이나 특정한 상황 때문에 소년에게 올 수 없는 경우 소년이 혼자 진행해야하거나, 멍멍이가 올 수 있도록 도와줘야 하는 퍼즐 기믹이 다양하게 널려 있습니다.
 물론, 멍멍이가 올 수 있도록 무언가 조치를 취한다고 해도 멍멍이가 바로 올 지는 미지수입니다. 그 멍멍이의 AI는 심각할 정도로 말을 안 듣습니다.

 마치, 우리 집에 데려온 지 하루밖에 되지 않은 멍멍이와 산책을 나간 것 같습니다.

<때로는 소년의 움직임이 매우 답답하게 느껴질 수도 있다.
하지만, 이 캐릭터는 네이트나 라라가 아니라 소년이다.
관대하게 생각해야 한다.>

<본 게임을 진행하다 보면 종종 고대 유물 같은 것과 마주하게 된다.>

 누가 만들었는지, 왜 만들었는지 무척이나 궁금한 이 고대 유물 같은 것은 유저의 플레이에 좋지 않은 영향을 미치며, 이것이 무엇인지 알게 된 뒤로는 볼 때마다 반사적으로 짜증이 터져나오게 됩니다.


<멍멍이의 용맹함과 강력함은 처음 보는 순간 그저 멍하니 바라보게 만들 정도다.>

<게임 중간중간 막히는 곳이 있거나 새로운 것이 나왔을 때는 미지의 음성이 힌트를 준다.>

 앞서 말씀드렸듯이 소년으로서 적들을 상대할 때 할 수 있는 것이 전무한 수준이기 때문에 말 그대로 먼 발치에서 토리코의 싸움을 지켜보는 것밖에 할 수 없습니다.
 하지만, 전투가 끝난 뒤에 곳곳에 피가 나고 상처가 생긴, 그리고 창 따위가 박힌 토리코의 몸을 소년은 치유할 수 있는 힘을 갖고 있습니다. 이게 소년이 가진 치유의 힘인지 아니면, 그저 토리코의 재생 능력이 뛰어나서 그저 쓰다듬는 것으로 멍멍이의 피가 멎고 상처가 아무는 것인지는 알 수 없습니다.

<게임의 진행 정도에 따라서 할 수 있는 조작이 늘어난다.>

 이 게임은 앞에서도 말씀드렸지만 감성적인 스토리로 게이머들에게 큰 감동을 주었던 이코 팀의 게임입니다. 팀의 전작들을 즐겨보신 분이라면 예상하셨겠지만, 라스트 가디언에는 성장이라는 요소가 없습니다.
 비슷한 액션 어드벤처 장르인 DMC 시리즈나 최근에 XB1으로 발매된 리코어 같은 게임은 진행하면서 무언가를 수집하고 모아서 액션을 늘리고 캐릭터를 성장시키는 방식이고, 언챠티드 시리즈는 게임 도중 어떤 장비 같은 것을 먹어서 플레이 스타일이 추가되는 것을 제외하고는 성장 요소라는 게 없는 방식이죠. 물론, 세부적인 장르는 각각 완전히 다르며 라스트 가디언과는 동떨어진 게임들입니다.
 드리고 싶었던 말씀은 언챠티드라는 게임에 성장 요소가 없는 것처럼, 라스트 가디언 또한 성장 요소가 전무하다는 점입니다.

 이는 우에다 후미코 디렉터가 본 게임의 광고 카피나 인터뷰 등에서 항상 말했던, 그리고 본 게임의 가장 큰 주제인 소년과 토리코의 유대라는 것을 강조하기 위한 것이 아닐까 싶습니다. 물론, 이코 팀의 전작을 해보신 분이라면 성장 요소를 전혀 기대 안 하셨겠지만 그 게임들을 전혀 모르거나 해본 적 없이 라스트 가디언만을 놓고 이 리뷰를 보시는 분들을 위해서 드린 말씀입니다.

<소년이 홀로 적의 타겟이 되면 로딩 화면에서 자주 보던 그 문자들이 화면을 가득 메운다.
이때 해야 할 올바른 행동은, 로딩 때와 마찬가지로 온갖 키를 연타하는 것이다.>

<소년이 위험할 때는 토리코가 도와준다.
토리코가 어려울 때는 소년이 나서서 해결하거나 돕는다.>

<이 게임은 분명히 감성적이며, 우에다 후미코 디렉터가 유저들에게 주고 싶었던 느낌이 어떤 것이었는지 엔딩을 보면 확실히 느낄 수 있다.
하지만, 거기까지 가는데에 토리코의 AI는 심각할 정도로 멍청하며, 답답하다.
단순히 멍멍이가 소년을 태우고 앞으로 점프를 몇 번 연속으로 해야 하는 구간에서,
토리코는 한 번 점프하고 한참을 기다린 후에야 점프하는 경우가 잦다.>


 토리코는 우리에게 짜증과 답답함을 선물로 주고 귀여움과 사랑스러움으로 그것을 커버합니다. 그리고, 믿음직스러운 조력자이자 동행인으로서 그 역할을 충분히 해냅니다.
 소년은 나약하고 할 줄 아는 것이 거의 없습니다. 하지만, 소년만이 할 수 있는 것이 분명히 있고 그것은 토리코와 소년. 아니, 토리코와 플레이어가 모험을 하는데에 중요한 역할을 합니다.

 소년과 토리코의 유대는 각별하며, 이야기의 진행에 따라 그 무엇도 둘을 떼어놓을 수 없을 것 같다는 생각이 들게 만듭니다.
게임을 진행하며 한창 짜증을 내다가도 멋진 절경을 둘러보며 한 호흡 쉬고, 천천히 만약이라는 생각을 해봅니다. 만약, 지금 이 순간 토리코가 없었다면? 만약, 지금 이 순간 토리코 혼자 이곳에 있었다면?
 아마 토리코는 한 발도 내딛지 못했겠다. 소년은 이곳조차 지나가지 못했을 거다.
 그런 감상을 해보면 조금 전까지 짜증났던 부분도 조금 색다르게 느껴집니다. 이 둘이 있기에 해낼 수 있는 부분이다. 둘이기 때문에 할 수 있다.
 

<엔딩 이후의 잔잔한 음악과 올라가는 스탭 롤은 충분히 엔딩을 만끽 할 시간을 준다.>

 라스트 가디언의 리뷰는 이전에 올렸던 것보다 비교적 짧습니다.
그 이유는 녹화한 영상을 하나하나 다시 보면서 스크린 샷을 찍을만한 장면이 많았지만 그 중 대부분은 스포일러가 될 수 있기 때문에 차마 올리지 못해서입니다.

 이코 팀의 신작인 라스트 가디언은 그 전작들과 마찬가지로 대부분의 요소가 스포일러가 될 수 있으며, 그것은 본 게임에서 그 무엇보다 중요한 스토리에 영향을 미칠 수 있는 것이기 때문에 고민하다 결국 올려선 안 되겠다는 생각에 과감히 휴지통으로 넣었습니다.

 본 리뷰는 라스트 가디언의 엔딩을 본 이후에 작성하는 것이지만, 리뷰어로서 이 리뷰를 읽고 본 게임을 구매하셔서 직접 체험해 보고 싶으신 분들에게 해가 될 수 있는 부분을 전부 제외하고 트레일러에 나왔던 부분이나, 게임의 스토리와 전혀 상관 없는 것들만 추려서 작성하였습니다.

<정말 멍멍이는 귀엽다.
그 귀여움이 본 게임을 진행하면서 느꼈던 가장 강력한 무기였다.>

 라스트 가디언의 이슈 중 하나인 프레임 드랍은 정말 심각합니다. 초반부에는 이 정도는 괜찮은 수준이다 싶었지만 후반부에 갈 수록 툭하면 심각할 정도로 프레임 드랍이 발생합니다. 이는 게임 플레이에 아주 큰 영향을 미치진 않지만, 쾌적한 플레이를 원하는 유저들에겐 많이 아쉬운 요소로 작용할 것입니다.


 또한, 몇 번이나 지적했던 토리코의 AI는 예전에 발매된 기어즈 오브 워 1편의 도미닉보다 더 멍청한 수준이며, 인내심이 필요합니다. 심지어 소년은 적에게 대항하는 방어 기재가 전무한 수준이라 답답함까지 동반됩니다. 하지만, 이 두 가지 요소는 제작진이 의도한 멍멍이와의 유대감과 플레이어 본인이 기존에 익숙했던 사방팔방에 피가 튀고 사지가 절단되는 게임들에서 벗어나, 부드럽고 감성적인 체험을 위해 필요했던 것이라 생각합니다.
 감성적인 체험이나 멍멍이와의 유대감에 왜 멍청한 AI가 커버되느냐 물으신다면 그런 말씀을 드리고 싶습니다. 전에 들었던 말인데 항상 바쁘게 달리기만 하는 사람은 천천히 걸어갈 때에만 볼 수 있는 것을 전혀 보지 못하고 지나치게 된다라는 말입니다.



 라스트 가디언의 음악은 아름답습니다. 최근에 즐겼던 파이널 판타지 15편처럼 웅장하고 전율이 흐르는 그런 음악은 아닙니다. 하지만, 아름답고 그 세계에 가장 잘 어울리는 음악이라 감히 말할 수 있습니다. 적재적소에 사용된 라스트 가디언 전용 음악은 그 상황에 딱 맞아 떨어집니다.

 조작감은 종종 답답하며 의도치 않는 방향으로 갈 때가 많습니다. 또한, 토리코의 AI에게 지시를 내리는 것은 답답하며 말을 잘 듣지 않습니다. 지시 없이 단순히 토리코가 움직여야 하는 부분인데 움직이지 않는 것은 조작감과 별개로 AI의 문제지만 토리코에게 직접 명령해야 하는 구간의 조작감이나 토리코에 올라타서 움직이는 조작감 등등 조작감이 대체로 만족스럽지 못합니다.

 그래픽 부분은 프레임 드랍 같은 아쉬움과 디테일 부분에서 때때로 미흡하지만 아름다운 절경이 그것을 커버합니다. 본 게임을 즐기다 보면 넋 놓고 풍경을 바라보는 일이 잦으며, 바람이 불어오는 것에 따라 소년의 옷이 휘날리고 토리코의 깃털과 주변의 풀들이 바람을 따라 살랑거립니다. 이는 분명 즐거운 경험입니다.

 스토리는 친절하지 않습니다. 이코 팀의 이전작인 이코나 완다와 거상과 달리 직관적이지 않고 불분명한 것들이 존재합니다. 이는 플레이어에 따라 받아들이는 느낌이 다르리라 생각합니다. 확실하게 알려주지 않는 부분은 단점이라 여길 수 있고, 생각할 여지를 남겨두었고 플레이어 본인이 파헤쳐서 알아내는 즐거움이나 더욱 신비로운 느낌을 가미한 장점이라 느낄 수도 있습니다.


 한 번, 천천히 그리고 느긋하게. 종종 짜증과 답답함이 몰려오더라도 한 호흡 길게 내쉬고 주변을 둘러보면서 게임을 즐겨보시는 건 어떨까요?
 제가 녹화하고 방송한 라스트 가디언의 플레이에서는 종종 짜증을 냈었습니다. 하지만 곧 진정했던 것은 이 리뷰에 적은 것들을 종종 떠올렸기 때문입니다.

 라스트 가디언은 분명 기이하고 기묘한 체험이며, 템포가 빠르고 자극적인 것들만 찾는 요즘 게임과는 차별화 된 게임입니다.
 라스트 가디언을 즐긴 유저는 화내면서 단점을 위주로 그 세계를 탐험하고 체험했건, 느긋하게 마음이 포근해지는 것을 느끼며 그 장점을 위주로 세계를 탐험하며 체험했건, 그 종류는 다를 수 있지만 분명히 무언가를 느낄 수 있었으리라 생각합니다.

 밝고 어두운 것이 공존하는 세계에서 여러분이 느끼는 감정은 어떤 것이 될지 저는 궁금합니다.

 이상으로 라스트 가디언의 리뷰를 마치겠습니다.
모자란 글, 읽어주셔서 감사합니다.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLghwljjAhdFQQ3OXIWfnyS4DOF3PdXqKW
제 라스트 가디언의 플레이 영상은 위 유튜브 링크로 들어가시면 보실 수 있습니다.
 



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파판에 이어 거의10년만에 나온 두번째 게임 '더라스트가디언' 토리코 일명 개+새 소년과의 모험이 시작된다.

카테고리 없음 2016. 12. 15. 11:22






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↑이배너를 클릭하면 티티게임으로!
이번 라스트 가디언은 예판넷의 동반자 티티게임의 타이틀 지원으로 이 리뷰를 쓰게된점 감사하게 생각하며 더라스트가디언의 리뷰를 시작하도록하겟습니다.

 출시일  2016.12.06
 플랫폼  PS4
 장르  퍼즐 어드밴처 액션
 제작 SIE 재팬 스튜디오/genDESIGN 
유통사 소니엔터테이먼트
 언어  자막한글화 

더라스트가디언 참 오래기다린 작품으로 PS3당시 이코시리즈 이코와 완다와 거상 이란 시리즈의 후속작으로 2009년 처음 E3에서 발표후 엄청난 관심을 받은 게임이지만  2011년 개발상 이유로 발매 미정후 드디어 우여곡절 끝에 2016년 발매를 하게 된게임으로 많은 사람들의 관심을 받았고 이코시리즈는 이코팀으로 우에다 후미토사단으로 완다와거상이후 소니퇴사우 겐디자인 회사설립 SIE라는 소니에서 떨어져나온회사와의 합작으로 드디어 나오게되었다. 

이코 시리즈하면 동화적이면서도 몽환적인 그래픽과 말같지도 않은 무슨 주문같은 대사에 자막으로 대사가나오는 걸로도 유명하죠

여튼 긴말은 됐고 시작해보도록하겠습니다. 

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아무버튼을 누루면 시작합니다!
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옵션설정을할수있는데요 PS4PRO로 하면 프레임이 30고정이 된다하네요 저는 기본PS4로 진행했기때문에 

특정구간의 프레임드랍을 많이 느꼈습니다.

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대망의 라스트가디언 하지메!!
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오프닝은 일반동물이 나오고 그뒤에 환상의 동물들 유니콘 용 봉황등이 나오고 마지막에 토리코!!가 나오면서 게임이 시작하게됩니다.
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뭔가 이상한 룬문자 같은것들이 빛주위에 마구나오게되는데요
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모든 키를 이용해 이 룬문자들을 지울수있습니다. 나중에 죽게 되거나 공격받을때 볼 룬문자입니다. 무슨관련이있는지는 나중에 밝혀지겟죠
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시작하게되면 쇠사슬이 걸려있는 어느동굴에서 시작됩니다.
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그곳엔 무언가 다쳐있는 생물체가 있고
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이동굴에서 한소년이 과거의 일을 회상하듯 대사가나오며 시작되게됩니다.
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어서오련 낮선이여
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깨어난 소년은 멍멍새를 보게되고
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놀라 자빠집니다.
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타친체 누워있는 토리코!! 이렇게 소년과 토리코의 첫만남이 시작됩니다.

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다가가려면 입냄세 공격으로 밀어내는 토리코
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여긴어디야 젠장!!
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첫 동굴에선 튜토리얼지역으로 간단한 조작을 익힐수있습니다.
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이번작에 토리코의 주식으로 배고파서 움직이지 못하는 멍멍새를 움직이게하기위한 에너지원!라스트가디언 01화.mp4_20161215_025149.648.jpg

먹어랏!! 괴물같은 요녀석아!

무언가 움직이고 들고 잡는 키는 거의다 ○버튼으로 되어있습니다. 구조물을 당기거나 밀때도!!

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창제거도 마찬가지로 ○버튼으로 붙잡아 L3스틱으로 뽑아낼수있습니다. 
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이얍 뽑았다!! 
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의외로 귀엽게 생긴거같은데 이녀석?
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댕댕이를 부르며 명령이 가능하다

초반에는 기본적으로 부르기만 할수있지만 점차 진행해 나가면서 뛰어라 저쪽으로여러 커맨드가 생기게 되고 

세분적으로 명령을 내릴수 있게 됩니다. 하지만.......

AI가 덜만들어진건지 멍청한건지 잘 안따라 줄때가 많습니다. 명령을 여러번 해서 말을 들을때까지 해줘야하는데 

이것이 진짜 멍멍이를 키우는건지 착각하게 될정도로 잘? 만들어졌습니다. 

새끼때부터 훈련시켜야지 이거원!!

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너에게 올라타겠다!!
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이코시리즈는 이런 털난부분에 올라달수있다!! (완다와거상때 거상의 털부분만 탈수있었죠)

하지만 소년에게 완다 처럼 몸으로 하는 공격능력 전혀 없다 시피 하지만 구르기로 밀치기 정도는 가능하며 그냥 어린이가 할수있을정도의 능력이 있고

벽다기나 토리코의 몸을 잡고있는 악력 하나는 최고입니다 이코시리즈의 주인공들은 악력이 헤라클래스급!


이렇게 첫 만남을 가진 소년과 토리코의 모험의 이야기사 시작되게됩니다. 

이 낮선 동굴에서 부터 시작해 이곳에서 어떤 모험이 기다리고있을지 기대가됩니다. 


아름다운 광원효과로 멋진 자연 연출이 일품인 더라스트가디언

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<멋진 광원 연출로 볼거리가 좋습니다>

댕댕이 토리코와 모험을 하다보면 멋진 장관을 연출하는 지역이 많이 분포되어있어 게임하는내내 눈이 정화되는 곳들이 많이 분포되어있고

액션이나 화려한 볼거리가아닌 마음이 경이로워 지고 차분해지는 아름다운볼거리로 무장한 라스트가디언

댕댕이가 말을 않듣고 화가날때!!! 머리를 식히기위해 이런 장관을 보면서 마음을 다스리고 플레이하면 좋습니다


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<위에서 봤지만 토리코의 먹이가되는 통>

각지역에 분포되어있는 이통은 토리코의 먹이로 가끔 진행하다 보면 토리코가 힘이 빠져 움직이 못하는 상태가 빈번하게 

찾아오게되고 게임진행을 위해 이 통을 찾아 줘야 합니다 

진행을 위해 통을 찾아 주는 것 외에도 숨겨진 통도 있으니 수집요소로서 찾아보는것도 좋을것같습니다.


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엇 득템?!
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이상항 빛을 쏘아내는 거울!!
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<이거울은 실로 대단하다>
초반에 얻게 되는 이 거울은 토리코의 꼬리에서 우뢰를 발사 할수있습니다. 소년에게 공격수단이 전무한 이게임에서 

그나마 소년이 뭔가를 할수있는 아이템으로 공격수단과 진행에 열쇠가 되는 거울로 토리코의 외로운 싸움을 

약간이나마 지원해 줄수도있습니다. 그나마 그것도 미약하고 토리코에게 의존성이 너무 크고 지역 진행을 위해서도

토리코에게 명령하여 진행 해야하기때문에 짜여진 대로만 게임진행이 된다는 아쉬움이있다.


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<토리코는 파괴력이 강한 육중한 생물이지만 뭔가 무서워하는것이있다>

토리코는 이 미지의 지역에 무서워하는것이 있고 소년은 토리코가 무서워하는것을 배제해줘야한다 서로 상부상조

해야하는것인데 이런 거대한 식인독수리지만 그저 한낱 환상의 동물일뿐?! 이라 소년은 댕댕이의 멘탈을

챙겨줄 필요가있다 토리코가 흥분한 상태를 가라앉혀 줘야하는데 스다듬으로서 이를 완화시킬수있다.


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<이코 시리즈의 묘미는 퍼즐>

퍼즐은 거의 소년에 한에서 너무 거대해서 토리코가 갈수없는곳이나 뭔가 토리코가 해줄수 없는것이 있을때

소년이 나서게되는데 소년의 엄청난 아구힘과 체력으로 토리코와의 모험을 완성하기위해

퍼즐을 풀어야하는것이 이시리즈의 묘미라 할수있겠다


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토리코가 잡아줬어!!

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<게임 진행에 있어서 토리코의 모든것을 이용하라>

토리코의 모든것을 이용하여 게임을 진행해나가야합니다. 토리코를 타고이동하거나 토리코의 특정 부위를 이용하여 퍼즐을 풀어야할수도있기때문에 언제나 게임을하는내내 언제 필요한 곳이 나올지 모르기때문에 계속 생각하며 

퍼즐에 임하는것이 좋습니다.


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살려주세요~!!
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<이번작에서의 적들>
이번작에서의 적들은 두가지로 볼수있는데 이상한 룬문자 빔을쏘는 골렘 녀석들과 우리 토리코말고 느그 토리코가있습니다.이 골렘녀석들은 소년을 데려가 려고하는데요 이요소는 이코에서 봤던 그림자가 요르다를 납치해 가듯 소년을 납치해 가려고합니다.왜 데려가려 하는지는 스포 요소이기때문에 설명할순없지만 골렘들이 데려가려할때 처음 시작 부분의 룬문 자같은것들이 활성화되게됩니다.

이것을 사용할수있는 버튼을 다 눌러서 없애 도망 칠수있습니다. 그외의 적은 바로 낭떨어지....


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물을털고있는 토리코 영락없는 개....아니 댕댕이다!!

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캬 석양 쥑인다

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화려한 그래픽으로 10년만에 돌아온 이코시리즈 우여곡절도 많았지만 드디어 나오게된 더라스트가디언 게임 내내 나오는 음악도 아주좋고 볼거리도 많은 게임이였습니다.한가지 안타까운점은 바로 AI 스토리도 볼것도 정말 좋았는데 너무 멍멍이가 말을 않들어서 고생을 좀했습니다. 요즘 집에 개를 키우는데 아직 아기 강아지라서 배변을 못가려 훈련을 시키고잇는데 그것을 게임에서 또하고있는 느낌을 지울수가없었습니다.오라면가고 밀쳐달래고 가고 부셔달래도 가만히있고 플레이하면서 짜증도 좀나긴했지만 상당히 재미있고 이코 시리즈만의 독득하고 재미있는 퍼즐 어드밴쳐 게임을 또 해볼수있다는 점에서 아주 좋았습니다.


저의 플레이를 직접 보고싶으신분은

https://www.twitch.tv/sidejenova 트위치 방송이나

트위치는 팔로우 유튭은 구독 부탁드립니다.

 




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블리자드, ‘겨울방학은 오버워치와 함께’ 이벤트 12월 31일까지 진행

카테고리 없음 2016. 12. 15. 11:17




겨울 방학은 오버워치와 함께!

오버워치, 즐거운 연말 위한 선물이 펑펑!

블리자드, ‘겨울방학은 오버워치와 함께’ 이벤트 12월 31일까지 진행

플레이 타임에 따라 총 1만5천명에 배틀코인 선물로 제공

 

소프트웨어 개발 및 퍼블리싱 업계의 선두주자인 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc., www.blizzard.com)는 자사의 팀 기반 슈팅 게임, 오버워치(Overwatch™)에 플레이 시간에 따라 배틀코인을 선물로 제공하는 ‘겨울방학은 오버워치와 함께’ 이벤트가 12월 15일(목)부터 12월 31일(토)까지 진행된다고 금일 밝혔다.
이번 이벤트는 연말연시를 맞아 진행 중인 게임 내 기간 한정 이벤트 ‘환상의 겨울나라’ 업데이트를 기념하고 오버워치를 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 마련되었으며 참여를 희망할 경우 관련 이벤트 페이지(https://kr.blizzard.com/promo/ko/overwatch-winter/)를 방문, 신청하면 된다.


이 이벤트는 해당 기간 중 언제라도 참여 신청을 하면 그 동안 플레이한 전체 시간이 자동으로 집계되는 방식으로 12월 15일부터 12월 31일까지 오버워치를 가장 많이 플레이한 상위 5,000명에게는 배틀코인 2만원을, 그리고 상위 5,001명부터 15,000명까지는 배틀코인 5천원을 선물로 증정한다. 여기에 오버워치를 처음 플레이하는 플레이어들 중 10경기 이상 플레이한 사람 중 추첨을 통해 총 5,000명에게는 배틀코인 3천원을 선물로 제공할 예정이다. 단 대한민국 계정을 보유한 유저만 참여할 수 있으며 빠른대전, 경쟁전, 난투 눈싸움 대작전을 플레이한 시간만 집계된다.
 
당첨자는 2017년 1월 12일(월) 블리자드 이벤트 페이지(https://kr.blizzard.com/promo/)에 공지되며, 당첨자는 반드시 본인의 휴대전화 번호 및 주소를 입력해야 선물을 수령할 수 있다. 이번 오버워치 겨울방학 이벤트에 대한 자세한 정보와 규정은 이벤트 페이지(https://kr.blizzard.com/promo/ko/overwatch-winter/)를 통해 확인할 수 있다.
 
오버워치는 1월 3일(화)까지 연말연시를 기념하는 게임 내 기간 한정 이벤트 ‘환상의 겨울나라’를 진행 중이다. 이를 통해 플레이어는 환상의 겨울나라 수집품 상자에서 획득할 수 있는 100개 이상의 이벤트 한정 수집품과 새로운 난투 ‘메이의 눈싸움 대작전’등 새로운 컨텐츠를 즐길 수 있다.
 
오버워치는 Windows® PC, PlayStation™ 4 그리고 Xbox One를 통해 즐길 수 있으며 한국에서 15세 이용가로 출시되었다. 오버워치와 관련된 자세한 정보는 오버워치 공식 홈페이지(http://www.playoverwatch.com/)에서 확인 가능하다.
 




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[PSVita] '박앵귀 바람의 장' PS Vita 전용 커스텀 테마 발매

카테고리 없음 2016. 12. 15. 10:46





PlayStation®Vita 전용 소프트웨어

「박앵귀 바람의 장」

PS Vita 전용 커스텀 테마 발매
 
 
 
 
CFK는 지난 12월 8일 정식 발매된 PlayStation®Vita 전용 한글화 소프트웨어 「박앵귀 바람의 장(薄?鬼 ?改 風ノ章)」의 캐릭터들로 PS Vita를 꾸밀 수 있는 커스텀 테마를 오늘(12월 15일, 목)부터 PS Store를 통해 출시한다.
 
일본 IDEA FACTORY社의 유명 여성향 게임 브랜드인 오토메이트 시리즈의 간판 타이틀인 「박앵귀」 시리즈 중, 기념비적인 첫 한글화를 장식한 「박앵귀 바람의 장」은 막부 말기의 뒤틀린 시대 속에서 각자의 이상과 신념을 가슴에 품고 칼을 휘두르는 남자들과 그들의 모습을 눈에 아로새기며, 그들과 함께할 것을 선택하는 소녀의 이야기를 다룬 어드벤처 게임이다.
 
오늘부터 발매되는 「박앵귀 바람의 장 커스텀 테마」는 본편에 등장하는 총 12명의 각각의 캐릭터를 주제로 스타트 화면과 홈 화면, 아이콘 등이 각 주제에 맞는 다양한 이미지로 장식되어 있다. 여기에 추가로 바람의 장 전용의 신작 일러스트가 다수 수록된 스페셜한 테마도 함께 배포된다.
 
박앵귀의 팬이라면 놓칠 수 없는 본 커스텀 테마는 PlayStation®Store를 통해 오늘(12월 15일, 목)부터 배포되며 가격은 각각 2,700원이며, 세트 상품으로 구매할 경우 보다 할인된 저렴한 가격으로 구입할 수 있다.
 
● 스크린샷
 
 






● 제품사양
타이틀명 : 박앵귀 바람의 장
기    종 : PlayStation®Vita
장    르 : 어드벤처
발 매 일 : 2016년 12월 8일(목)
가    격 : 49,800원
사용인원 : 1명
개발 ? 제작 : IDEA FACTORY / DESIGN FACTORY
발    매 : CFK Co., Ltd.
저작권 표기 : ?2016 IDEA FACTORY / DESIGN FACTORY. All rights reserved. Licensed to and published by CFK.



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[PS4] 신작 횡스크롤 슈팅 게임 Starry Nights : Helix PlayStation(R)4로 등장!

카테고리 없음 2016. 12. 15. 10:44





신작 횡스크롤 슈팅 게임

「Starry Nights : Helix」

PlayStation®4로 등장!
 
 
 
- 개성 넘치는 4명의 주인공들이 펼치는 만남과 이별의 이야기
- 탄막을 헤치며 진행하는 다이나믹 액션!
 
대한민국의 게임 개발사이자 게임 전문 퍼블리셔인 CFK에서 직접 개발한 오리지널 신작 슈팅 게임 「Starry Nights : Helix」가 오늘부터 PS4로 발매된다.
 
「Starry Nights : Helix」는 SOA, BLUE, ECO, JOSHUA의 서로 다른 개성을 지닌 4명의 주인공들이 각자의 이야기를 풀어나가는 횡스크롤 슈팅 게임이다. 어느날, 주인공들이 지내는 도시의 하늘에 갑자기 소용돌이가 발생하고 이상한 사건이 연속으로 발생하게 되어, 도시에서 벌어진 사건의 진상을 향해 다가가게 되는 이야기.
 
이번 작은 쏟아지는 적의 탄막을 피하는 것뿐만 아니라, 탄막계 슈팅 게임을 재해석한 게임으로,미려한 디자인의 각 캐릭터 마다 고유의 다이나믹한 근접 공격과 차지 공격도 준비되어 있다. 도심지를 테마로 한 다양한 스테이지에서 덤벼드는 적들을 상대로 근접 공격과 챠지 공격을 사용해 적의 탄막을 뚫고 거대 보스를 쓰러트리는 상쾌한 액션이 본 게임의 특징이다.
 
「Starry Nights : Helix」는 12월 15일(목)에 모든 아시아 지역에 출시될 예정이다. 게임에 대한 자세한 정보와 최신 소식은 CFK의 공식 소개 페이지(http://www.cfk.kr/starrynights/)와 공식 홈페이지(http://www.cfk.kr/)에서 확인할 수 있다.
 


영상이 보이지 않을때 : https://www.youtube.com/K9RQP9WF1Fs





● 스크린샷
 











 
● 제품사양
타이틀명 : Starry Nights : Helix
기    종 : PS4
장    르 : 횡스크롤 슈팅
대응언어 : 영어, 일본어, 한글
발 매 일 : 2016년 12월 15일(목) 
가    격 : \4,400
사용인원 : 1명
개발 ? 제작 : CFK Co., Ltd.
발    매 : CFK Co., Ltd.
저작권 표기 :  ?CFK
 




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[PS4][XB1][PC] 포 아너(For Honor) 한글자막 트레일러 4종 공개!

카테고리 없음 2016. 12. 15. 10:32






For Honor™ 트레일러 4종 공개!





- 공식 스토리 트레일러 및 세력별 영웅 트레일러 공개


인트라게임즈(대표 배상찬)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여 PlayStation®4, Xbox one, PC용 액션 게임 “For Honor™(이하 ‘포 아너’)”의 다양한 영상을 공개한다. 

금일 공개한 영상을 통해 게임의 스토리와 각 세력을 대표하는 영웅 중 일부를 확인할 수 있을 것이다. 또한, 본 영상은 원활한 이해를 돕기 위해 한글 자막을 지원한다.

스토리 트레일러



영상이 보이지 않을때 : https://www.youtube.com/MD99PU22kUc








피스키퍼 트레일러 




영상이 보이지 않을때 : https://www.youtube.com/QR2ZnEDHXv4




슈고키 트레일러 



영상이 보이지 않을때 : https://www.youtube.com/z5MRnDZ8XMA





워로드 트레일러 



영상이 보이지 않을때 : https://www.youtube.com/7GCZfGerZJM




또한, 발매를 앞두고 커뮤니티의 의견을 수렴하고자 클로즈드 베타 테스트를 예정하고 있다. 정확한 개시 일자에 대해서는 별도의 공지가 있을 예정이며, 참가 신청 방법은 블로그 페이지(http://blog.naver.com/intralinks/220884190984)를 통해 안내하고 있다. 

“포 아너”는 솔로 플레이 혹은 협력 플레이가 가능하며, 온라인 멀티 플레이는 물론이고 오프라인 분할 화면 플레이도 지원한다. 플레이어는 “포 아너”의 스토리 캠페인을 통해 전장에서 목숨을 걸고 싸우고 있는 기사, 바이킹, 사무라이의 삶을 살아가게 된다. 

대재앙이 덮친 이후로 수천 년의 세월이 흐른 세계. 기사, 바이킹, 사무라이는 각지에 흩어져 있는 세력을 규합하였고, 걷잡을 수 없는 항쟁은 이제 총력전으로 접어들려 하고 있다. 각 세력의 용맹한 전사들은 피에 굶주린 블랙스톤 군단의 무자비한 지도자가 꾸민 사악한 계략을 저지해야 한다. 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라게임즈 홈페이지 (www.intragames.co.kr) 또는 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks), 모바일 앱(https://play.google.com/store/apps/details?id=kr.co.intragames)에서 확인할 수 있다.


제품정보
발매 예정일: 2017년 2월 14일
해외 배급 : Ubisoft
국내 배급: Intragames
기종: PlayStation®4, Xbox one, PC
장르: 액션

저작권: 
About Ubisoft
Ubisoft is a leading creator, publisher and distributor of interactive entertainment and services, with a rich portfolio of world-renowned brands, including Assassin’s Creed, Just Dance, Watch_Dogs, Tom Clancy’s video game series, Rayman and Far Cry. The teams throughout Ubisoft’s worldwide network of studios and business offices are committed to delivering original and memorable gaming experiences across all popular platforms, including consoles, mobile phones, tablets and PCs. For the 2015-16 fiscal year, Ubisoft generated sales of €1.394 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.
© 2016 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. The For Honor logo, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.



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[11번가] 12월 15일 PS4 홀리데이 패키지 특가 진행 PS4 슬림 500GB + PS PLUS 12개월 + 라스트 오브 어스

카테고리 없음 2016. 12. 15. 08:08





[11번가] 12월 15일 PS4 홀리데이 패키지 특가 진행 

PS4 슬림 500GB + PS PLUS 12개월 + 라스트 오브 어스








그럼 , 과연 얼마나 매리트가 있는지, 한번 살펴 볼까요?!
패키지 가격은 378,000원 입니다. 그럼 가격을 분석 해 보겠습니다. 

오늘자 최저가 기준 , 라스트 오브 어스 24,900원, PS PLUS 12개월 41,300원 으로, 

계산해 보면 이 홀리데이 패키지의 PS4 500GB슬림 가격은
지난 PS4 슬림 수일간 할인 사태와 동일한 
역대 최저가 수준인 31만 1,800원 에 구매하시는 격 입니다.

선물용으로도 적합한 홀리데이 패키지는 수량 한정으로, 11번가에서는 15일(단독*) 낮 12시 시작합니다.



기획전 페이지 바로가기



자료 제공 : 11번가




*15일 낮 12시 ~16일 낮 12시 11번가 단독, 타 판매점은 기간이 다를 수 있거나 확인불가




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스파이럴캣츠, LoL ‘아케이드 리븐’ 코스프레 공개!

카테고리 없음 2016. 12. 14. 15:13






스파이럴캣츠, LoL ‘아케이드 리븐’ 코스프레 공개!


- 스파캣 도레미의 리그오브레전드 챔피언 ‘아케이드 리븐’ 코스프레 공개
- 지난 2016 롤드컵 코스프레 이벤트에서 ‘아케이드 리븐’ 코스프레로 해외팬들 매료시켜…

국내 프로 코스프레팀인 스파이럴캣츠는 라이엇 게임즈의 대표 인기 게임 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’ 챔피언 캐릭터인 ‘아케이드 리븐’의 코스프레를 선보였다.
 
이번에 공개한 코스프레는 라이엇 게임즈의 대표 인기 게임 LoL에서 인기 챔피언 캐릭터 ‘리븐’의 신규 아케이드 시리즈 스킨인 ‘아케이드 리븐’으로 스파이럴캣츠 리더 ‘도레미(Doremi)’ 이혜민 양이 모델로 참여하였다.

특히, ‘아케이드 리븐’ 코스프레는 지난 10월 2016 LoL 월드챔피언십 4강전과 결승전의 세계 코스프레 이벤트에서 해외 팬들에게 선보여 많은 이목을 이끈 작품이기도 하다.

스파이럴캣츠의 김태식 대표는 “이번 LoL ‘아케이드 리븐’ 코스프레 사진은 롤드컵 2016 현장에서 진행했던 코스프레 이벤트에서 해외 팬들의 많은 관심을 보여 공개하게 되었다.” 며, “국내뿐만 아니라 해외에서도 더 많은 코스프레를 통해 유저 분들과 꾸준히 소통을 이어갈 것" 이라고 전했다. 






















* 스파이럴캣츠는?
스파이럴캣츠는 의상 제작, 애니메이션 및 게임 캐릭터의 코스프레, 각종 게임 광고 및 행사를 진행하는 전문 코스프레 팀으로, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 오버워치 등 해외 게임 코스프레와 문명 온라인, 블레이드 앤 소울 등의 코스프레 광고를 진행하였다.

또한, 2014,6 애니메 엑스포, 리그오브레전드 월드챔피언십(롤드컵), 디아블로 왕십리 글로벌 출시 행사, 블리자드 월드챔피언십(BWC) 등에 초대된 바 있으며, 이들이 진행했던 캐리건 특수분장 코스프레가 1,000만명의 뷰어를 기록하고 57만명의 SNS 팔로워를 기록하는 등 국내외 게이머들과 게임사들로부터 많은 관심을 받고 있다.
 
공식 홈페이지 - http://www.spcats.co.kr





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[PC] 드래곤볼 제노버스 2 한글판 PC판 12월 22일 발매, 15일 부터 예약판매

카테고리 없음 2016. 12. 14. 14:54






“바꾸고 싶은 역사가 있다”
 ‘드래곤볼 제노버스 2’ PC판 12월 22일 발매



- 드래곤볼의 역사를 지키는 타임 패트롤러가 되어라!
- 초회동봉특전으로 추가 캐릭터 ‘오공 블랙’, ‘타오파이파이의 기둥형 플로트’ 증정
- PC 패키지의 예약판매특전으로 미래 트랭크스의 비쥬얼이 그려진 프로모션 카드 증정!

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 PC용 드래곤볼 액션 게임 ‘드래곤볼 제노버스 2’(한글판)가 오는 12월 22일 발매 되며, 이에 대한 예약 판매를 12월 15일부터 시작한다고 밝혔다.

‘드래곤볼 제노버스 2’는 전세계에서 대 히트한 전작 ‘드래곤볼 제노버스’의 완벽한 속편이자 더욱 파워 업 한 게임 플레이 체험이 가능하다. 다양한 시설이 갖추어진 ‘혼돈 시티’를 역사를 지키는 타임 패트롤러의 거점으로 삼고, 온라인 기능을 즐기거나 전세계 유저들과 실력을 겨룰 수 있다. 더욱 다채로워진 커스터마이즈 요소의 강화도 본 작품의 특징이며, 발매 후에도 꾸준한 무료 업데이트와 레이드 보스 전과 같은 온라인 멀티 배틀 등을 개최하여 호평을 받고 있다.

PC용 ‘드래곤볼 제노버스 2’의 패키지는 일반판과 디럭스판 두 가지 종류가 발매 된다. 디럭스판에는 게임 본편과 시즌 패스 및 미래 트랭크스의 조기 해금 코드가 포함된다. 초회동봉특전으로는 추가 캐릭터 ‘오공 블랙’, ‘타오파이파이의 기둥형 플로트’를 증정한다. 예약판매특전은 트랭크스의 박력 넘치는 이미지가 인쇄된 프로모션카드를 제공한다.

 


<제품 이미지>
 



<프로모션 카드 이미지>

한편, 오는 12월 17일 일산 킨텍스에서 열리는 ‘반다이남코 엔터테인먼트 코리아 감사 페스티벌’에서는 PS4용 드래곤볼 제노버스 2의 토너먼트를 개최한다. 토너먼트는 8강전으로 진행되며, 당일 행사에 참가한 모든 방문객들에게는 소정의 기념품을 증정한다.

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.or.kr/) 및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr/)에서 확인 할 수 있다.


제품 정보
발매일: 2016년 12월 22일
퍼블리셔: BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd.
국내 배급: BANDAI NAMCO Entertainment Korea, Intragames
기종: PS4, PC
장르: 드래곤볼 액션
권리표기: ©BIRD STUDIO / SHUEISHA, TOEI ANIMATION
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.



드래곤볼 제노버스 2 SMS알람 신청 및 예판/구매 링크 바로가기





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tags : 드래곤볼
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PS4용 ‘트리플팩 & 듀얼팩’, 12월 16일 발매

카테고리 없음 2016. 12. 14. 14:07






PlayStation®4 명작 게임을 합리적인 가격으로 즐길 수 있는 베스트 셀렉션

PS4™용 ‘트리플팩 & 듀얼팩’, 12월 16일 발매



소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK, 대표 안도 테츠야)는 PlayStation®4(PS4™)용 트리플팩과 듀얼팩을 블루레이 디스크 버전으로 2016년 12월 16일에 발매한다. PS4™용 트리플팩과 듀얼팩은 기존 발매된 PS4™ 소프트웨어 타이틀 중 베스트셀러를 엄선하여 보다 합리적인 가격에 즐길 수 있도록 했다. 





PlayStation®4 트리플팩과 듀얼팩 타이틀 리스트

구성

타이틀

가격

PlayStation®4 트리플팩

l   God of War III Remastered

l   Bloodborne The Old Hunters Edition

l   The Last of Us Remastered

68,800

PlayStation®4 트리플팩

l   DRIVECLUB

l   LittleBigPlanet 3

l   Ratchet  Clank

64,800

PlayStation®4 듀얼팩

l   UNCHARTED 4: A Thief's End

l   UNCHARTED: The Nathan Drake Collection

64,800

 


SIEK는 앞으로도 더 많은 유저가 PlayStation®만의 엔터테인먼트 세계를 즐길 수 있도록 소프트웨어 타이틀 라인업 및 PlayStation® 플랫폼 확대를 강력하게 추진해나갈 계획이다.





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