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XB One12

파이널 판타지 15의 발매시기는 2016년. 파이널 판타지 15의 발매시기는 2016년. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 스퀘어에닉스의 PS4/XB One로 발매할 파이널 판타지 15의 발매시기가 2016년으로 밝혀졌다고 게임스팟이 전했습니다. 이는 타바타 디렉터 스스로 인정한 내용입니다. FF15의 발매시기에 대해 계속 질문 받던 그는 "올해에는 나오지 않습니다." 라고 말하면서 "2017년까지 기다리는것도 아닙니다. 그 전에내놓을 겁니다." 라고 말해 이번달 말에 개최될 PAX Prime에서 "발매일을 발표하는 타이밍이 있을지도.." 라고도 말했습니다. FF15는 게임스콘 2015에 맞춰 스토리 티저 트레일러를 공개했고 추가로 모르보르가 등장하는 새 지역이 담겨진 영상도 공개했습니다. 발매일에 대해서는 "이미 결정되었습니다" 라고 말했지.. 2015. 8. 14.
드래곤 에이지 : 인퀴지션 개발자 인터뷰. 드래곤 에이지 : 인퀴지션 개발자 인터뷰. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 현재 EA 산하의 개발 스튜디오인 바이오웨어가 제작중인 판타지 RPG 시리즈 신작 드래곤 에이지 : 인퀴지션이 발매를 앞두고 몇일전 열린 체험행사에사 크리에이티브 디렉터인 Mike Laidlaw씨와 가졌던 인터뷰가 올라왔습니다. Q. 이번작 개발에 있어서 가장 즐거웠던 기억이 있나요? A : 게임 개발은 마무리가 즐겁습니다. 이번작은 저희에게는 도전이었습니다. 기본적으로 스크래치로 만든것입니다. 1편도 2편도 최고의 부분을 담아 제작하고 싶다는 포부는 있었지만, 프로스트바이트 3라는 새로운 게임엔진을 도입한 것으로 큰 숙제가 생겼습니다. 개발팀의 절반은 매스 이펙트3를 다룬 직원들인데, 언리얼 엔진 경험자들에게 새로운 체험.. 2014. 11. 17.
소문 : 저스트 코즈3의 스크린샷이 공개되다. 소문 : 저스트 코즈3의 스크린샷이 공개되다. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 소문으로만 들리던 아발란쉐 스튜디오의 인기 오픈월드 액션 시리즈의 신작 저스트 코즈3로 추정되는 스크린샷 4장이 Xbox Underground에 게재되었습니다. http://xbox-underground.com/viewtopic.php?f=34&t=47 적과 교전, 블랙 마켓에서의 차량 구입, 도전 미션 추정의 화면, 광활한 맵을 하늘에서 본 장면 4장으로 구성된 이 스샷들은 XB One의 디버깅 빌드에서 나온것들이라고 합니다. 블랙 마켓에서의 차량 구입은 전작들과 마찬가지로 게임내 크레디트로 구입하는것 같았지만, 표시된 금액 옆에 게임 크레디트의 할인 표시가 붙어있는걸로 보아 이번작에서는 마이크로 트랜잭션이 있는것이 .. 2014. 11. 6.
TGS 2014 - 배틀필드 : 하드라인 디렉터 인터뷰. TGS 2014 - 배틀필드 : 하드라인 디렉터 인터뷰. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 TGS 2014에서 행해진 배틀필드 : 하드라인의 디렉터 Ian Milham씨와의 인터뷰가 올라왔습니다. 그가 전하는 6월의 베타 테스트 피드백과 싱글 플레이, DLC에 관련된 내용입니다. Q. 이 게임이 2015년 초로 연기된 이유를 알려주세요. A : 쉽게 설명하자면, 게임을 좀 더 세련되게 하기 위함입니다. 자신이 좋아하는 게임을 떠올려 보면 발매 시기에 관한 기억은 기억 못해도, 최종적으로는 "좋았다"라는 기분만이 남습니다. 연기하게 되었지만 되도록이면 좀 더 좋은 게임을 내고 싶어서 강화와 개선이 가능한 시간이 되도록 바꾸었습니다. 그리고 E3 2014의 베타 테스트를 실시했을때의 피드백이 좋아, 이.. 2014. 9. 20.