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유니티2

WebGL 지원과 64bit 지원을 포함한 유니티 5(Unity 5) 정식 발표, 새로운 기능 프리뷰 및 대응 게임 소개 영상 공개 WebGL 지원과 64bit 지원을 포함한 유니티 5(Unity 5) 정식 발표, 새로운 기능 프리뷰 및 대응 게임 소개 영상 공개 출처 : 예판넷 예판넷 님의 글 어제 Polygon가 정보 공개의 타이밍을 잘못 판단하여, 발표를 일시적으로 보도 해 버렸기 때문에 존재가 밝혀진 게임 엔진 "Unity"의 넘버링 최신판 유니티 5(Unity 5)가 예정대로 발표를 맞아 공식 스토어 로 업그레이드 접수가 시작되었습니다. "Unity 5"는 역동적 인 디자인을 가능하게하는 오디오 도구의 쇄신과 물리학 기반의 쉐이더 시스템, 조명 강화, 64bit 지원, PhysX 3.3 대응, 모바일 게임의 판매를 촉진하기 Unity Cloud를 이용한 광고 기능 통합 WebGL API에 대한 대응 등 많은 새로운 기능과 향.. 2014. 3. 19.
[루머] 유니티5(Unity 5) 를 곧 발표? WebGL 대응이나 물리적 쉐이더 도입 [루머] 유니티5(Unity 5) 를 곧 발표? WebGL 대응이나 물리적 쉐이더 도입 출처 : 예판넷 예판넷 님의 글 지난 밤 GDC 개막을 맞아 기술과 개발계의 발표가 다수 보도되는 상황인 가운데, Polygon이 최근 주목 할만한 게임 엔진 유니티("Unity")의 넘버링 최신 버전 인 'Unity 5'의 발표를 보도했지만, 잠시후 게시물을 삭제 한 헤프닝이 벌어진 가운데, 발표의 타이밍을 잘못한 것은 아닐까 생각되고 있습니다. Polygon의 보도에 따르면, Unity 5는 평소의 특징인 유비쿼터스 크로스 플랫폼 개발을 더욱 향상시키는 대규모 업데이트로, 선정되는 버전의 오디오 시스템이 완전히 개편되는 것 외에 물리 기반의 쉐이더의 도입 나 실시간 라이팅의 개선을 도모 할 것. 또한 모바일 게임을.. 2014. 3. 19.