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게임65

TGS 2014 - 배틀필드 : 하드라인 디렉터 인터뷰. TGS 2014 - 배틀필드 : 하드라인 디렉터 인터뷰. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 TGS 2014에서 행해진 배틀필드 : 하드라인의 디렉터 Ian Milham씨와의 인터뷰가 올라왔습니다. 그가 전하는 6월의 베타 테스트 피드백과 싱글 플레이, DLC에 관련된 내용입니다. Q. 이 게임이 2015년 초로 연기된 이유를 알려주세요. A : 쉽게 설명하자면, 게임을 좀 더 세련되게 하기 위함입니다. 자신이 좋아하는 게임을 떠올려 보면 발매 시기에 관한 기억은 기억 못해도, 최종적으로는 "좋았다"라는 기분만이 남습니다. 연기하게 되었지만 되도록이면 좀 더 좋은 게임을 내고 싶어서 강화와 개선이 가능한 시간이 되도록 바꾸었습니다. 그리고 E3 2014의 베타 테스트를 실시했을때의 피드백이 좋아, 이.. 2014. 9. 20.
모탈컴뱃X 전용 커스텀 컨트롤러 제작중? 모탈컴뱃X 전용 커스텀 컨트롤러 제작중? 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 내년 4월 14일 미국에서 발매될 바이올런스 격투게임 시리즈 모탈컴뱃X의 XB One용 컨트롤러가 근래 열렸던 게임스탑 엑스포 행사장에서 전시되었었다고 합니다. 사진엔 엑박용만 보이지만 케이스를 보아 PS4용도 있었던거 같습니다. 시리즈를 해본 유저라면 친숙한 용 로고와 좌측에는 스콜피언이 그려진 이 커스텀 컨트롤러는 좌우 비대칭 형태로 십자 아날로그 키가 아예 사라지고 전면 6버튼이 배치된 디자인으로 되어 있습니다. 퍼블리셔인 워너 브라더스에서의 정식 발표는 없었고, 사진을 올린 아이언 갤럭시 스튜디오의 Alex Jeb ailey씨가 사진을 올리면서 "승인이 나기를 기다립니다" 라고 기재하고 있어 아직까지는 발매 여부는 불.. 2014. 9. 17.
배틀필드 : 하드라인은 전 플랫폼에서 베타를 실시할 예정. 배틀필드 : 하드라인은 전 플랫폼에서 베타를 실시할 예정. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 비세럴 게임즈 개발인 배틀필드 : 하드라인의 이그제큐티브 프로듀서를 맡고있는 Steve Papoutsis씨가 트위터에 팬들로부터 접수된 질문에 응답중에 있습니다. 질문은 "랭크가 몇까지 올라갈까요? BF4처럼 DLC 에서 상한이 확장되는것인지, 아니면 100으로 멈추는것인지 알려주세요." 라는 질문에 "딱 좋은 수치로 조정중에 있어 출시때는 150을 전망중에 있습니다" 라고 대답했습니다. PS3에서도 베타 테스트를 실시하느냐는 질문에 대해서는 "발매전에 모든 플랫폼에서 베타를 예정중에 있습니다" 라고 단언했습니다. 유저들을 괴롭힌 비주얼 리코일에 대해서도 언급하면서 "비주얼 리코일은 없습니다." 라고 답했으.. 2014. 9. 10.
CEDEC 2014 : 원피스 시리즈 제작사 간바리온의 제트 엔진의 의미. CEDEC 2014 : 원피스 시리즈 제작사 간바리온의 제트 엔진의 의미. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 반다이남코의 원피스 시리즈 개발로 알려진 후쿠오카 소재의 개발사 간바리온. 직원 73명, 많은 수는 아니지만 게임의 퀄리티는 어느수준 이상 도달해오는 이 업체는 창업 이후부터 자체제작 엔진으로 제작해 왔다고 합니다. 최근에는 상용 엔진을 이용하는 상황이 늘고 있지만 간바리온은 무슨 생각으로 자체제작 엔진으로 게임을 제작하는 것인지 CEDEC 2014 마지막 날 세션에서 그 내용을 전했습니다. 반다이남코의 원피스 시리즈 개발로 알려진 후쿠오카 소재의 개발사 간바리온. 직원 73명, 많은 수는 아니지만 게임의 퀄리티는 어느수준 이상 도달해오는 이 업체는 창업 이후부터 자체제작 엔진으로 제작해 왔.. 2014. 9. 10.