Xbox360 용 타이탄폴(Titanfall) 발매 연기 발표, 북미 4월 8일, 유럽 4월 11일, 일본 4월 10일
Xbox360 용 타이탄폴(Titanfall) 발매 연기 발표, 북미 4월 8일, 유럽 4월 11일, 일본 4월 10일 출처 : 예판넷 예판넷 님의 글 공식 사이트에서 약 2 주간의 Xbox 360 판 발매 연기가 발표, 북미가 4 월 8 일, 유럽이 4 월 11 일에 발매 예정으로 변경되었습니다. EA의 공식 Blog에 연기를 보도했던 VP Patrick Soderlund 씨에 따르면, 연기는 이미 충분한 완성도의 이식 작업의 일부를 한층 더 브러시 업하기 위해 실시되는 것으로, Xbox 360 판은 Xbox One / PC 버전과 동일한 6vs6 게임 플레이와 맵, 게임 모드, 뱅거드를 도입하고있다고. 한편 일본에서도 연기가 발표 되어, 4월 10일로 결정되었습니다. 아마도.. 국내도 연기가 곧 발표..
2014. 3. 20.
타이탄폴(Titanfall)의 신 정보 정리 - Xbox One 버전의 해상도에 대한 공식 정보, 900p/1080p 대응 시사, PC용 새로운 드라이버로 확장, 트레일러 등
타이탄폴(Titanfall)의 신 정보 정리 - Xbox One 버전의 해상도에 대한 공식 정보, 900p/1080p 대응 시사, PC용 새로운 드라이버로 확장, 트레일러 등 출처 : 예판넷 예판넷 님의 글 지난 밤 해외 주요 미디어 리뷰가 해금되어 멀티 플레이어 전용 타이틀인 것에 의한 부분 점수 보류를 제외하고 AAA 슈팅에는 드물게 9 점대 점수를 다수 획득한 타이탄폴(Titanfall)의 동영상 작성 및 전달, 평가 해금을 거쳐, 앞서 발표 된 Xbox One 버전의 해상도에 대한 공식 정보와 향후 업데이트를 향한 검토가 진행되고있으며, 한층 더 고해상도 화, PC 버전 Titanfall위한 최적화 을 한 Nvidia의 새로운 드라이버, 실사 CM의 확장 트레일러, 본작의 백엔드를 담당 Azure..
2014. 3. 11.