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게임65

하모닉스, 락 밴드와 댄스 센트럴의 부활을 예고. 하모닉스, 락 밴드와 댄스 센트럴의 부활을 예고. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 많은 음악 게임을 다룬 제작사 하모닉스 뮤직 시스템의 CEO Alex Rigopulos씨가 PAX East의 기조 연설에서 자사의 인기 프랜차이즈인 락 밴드와 댄스 센트럴을 차세대기에서 부활시키는 계획이 있음을 밝혔습니다. 그가 말하길 "락밴드와 댄스 센트럴은 정말 소중한 것으로 그것들을 다음의 콘솔 사이클중 어느 시점에서 전력으로 부활시킬 큰 계획을 가지고 있습니다" 라고 말했습니다. 현재로써는 계획은 알려지지 않았기에 부활의 시기나 게임의 디테일 부분은 알수가 없습니다. 2012년 이후 시리즈가 멈춰 그 이후론 신작이 없었던 두 작품이 다시 부활한다는 예고를 회사가 직접 알려줌으로써 팬들에게는 꽤나 희소식으로 작.. 2014. 4. 15.
소문 : 보더랜드의 신작이 PC/PS3/XB360 으로 등장? 소문 : 보더랜드의 신작이 PC/PS3/XB360 으로 등장? 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 보더랜드 1과 2사이의 5년간의 공백기간을 그린 보더랜드 신작이 발표된다고 GamePointsNow가 보도했습니다. 어디까지나 사실 여부는 확인되지 않은 단계이므로 소문에 불과하지만 사실이 될 경우 어느정도 누설이 되기 때문에 원치 않으시는 분들은 뒤로 가기를 눌러주시는게 좋을듯 합니다. 이번작에는 존이라는 프로그래머 시대의 핸섬한 잭이 등장하며 그 외에도 4명의 캐릭터가 플레이어 캐릭터가 된다고 합니다. 그 캐릭터들은 첫번째 작의 DLC인 General Knoxxx 에서 등장한 Athena The Gladiator와 보더랜드 2 당시 보스로 등장한 Wihelm the Enforcer, Nisha the.. 2014. 4. 8.
인퍼머스는 개발당시엔 동물의 숲 스타일의 게임이었다. 인퍼머스는 개발당시엔 동물의 숲 스타일의 게임이었다. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 인퍼머스나 슬라이 쿠퍼 시리즈를 개발해온 개발사 서커 펀치 프로덕션은 인퍼머스 시리즈를 PS3에 2작품을 내놓고 신작인 세컨드 선을 PS4로 발매하기 직전입니다. (국내에도 한글화 21일 발매) 그 인퍼머스가 사실 개발 당초에는 동물의 숲 풍의 게임이었다는것을 스튜디오의 공동 창설자 Chris Zimmerman씨가 밝혔습니다. 게임스팟과의 인터뷰에서 그는, "믿기 어렵겠지만, 첫번쨰 작품의 개발 당초의 아이디어는 동물의 숲 같았습니다." 라고 밝혔습니다. 플레이어는 슈퍼 히어로지만, 동물의 숲의 특징인 소셜 기능같은 유시한 요소의 탑재가 계획 되어 있었다고. 현재의 게임을 보면 상상할수 없지만, 이 형태로 1년간.. 2014. 3. 17.
개발자가 말하는 PC판 타이탄폴의 설치용량 48기가의 이유. 개발자가 말하는 PC판 타이탄폴의 설치용량 48기가의 이유. 출처 : 예판넷 ZUNTATA 님의 글 우리나라에서도 어제부터 시작된 리스폰 엔터테인먼트의 타이탄폴. PC판 설치 용량인 48기가중 약 35기가가 비압축 오디오 파일이라고 리스폰의 리드 엔지니어 Richard Baker씨가 해외 사이트인 유로게이머에 전했습니다 그에 따르면 CPU 파워를 사용하는 압축 오디오 파일의 디코딩 처리를 사용하지 않고 저사양의 PC에서도 좋은 동작을 보장하기 위해 설치 용량을 크게 하는 결론에 이르렀다고 하면서, XB One판의 설치 용량은 약 17기가로 PC판의 약 1/3 정도의 비교적 작은(?) 용량으로 되어 있습니다. 이 이유인즉은 XB One의 오디오 디코딩은 하드웨어에 포함되어 있어 크기 차이가 나게 됐다고 말.. 2014. 3. 12.